BCC55 ALL IN ONE CONTINUE 2

  补充说明参照下面我写的评论
3.个人以为最方便的VIDE,支持wxwidgets,vgui,opengl等
或csdn download 里filelisting, http://hi.csdn.net/a14331990
VIDE按下图配置
 
新建project
己看着选
说几点opengl选console,use opengl
wxwidgets选gui
接着project—edit
File—add,只支持一个个加
Path:include和lib,自己加
Libraries,自己加
 
另一个办法,用PN2打开**.vpj自己改
x.vpj的片段
//% Section 6 - SOURCE FILES
//%end-srcfiles
 
//% Section 8 - INCLUDE DIRECTORIES
$(BCCROOT)/include
//%end-include-dirs
 
//% Section 9 - LIBRARY DIRECTORIES
$(BCCROOT)/lib
$(BCCROOT)/lib/psdk
//%end-library-dirs
 
//% Section 17 - LIBRARY FILES
import32
$(BCC32RTLIB)
//%end-library-files
自己添section6,8,9,17
例子
Wxwidegets-2.8.4/demo/life
 
//% Section 6 - SOURCE FILES
life.rc
life.cpp
game.cpp
dialogs.cpp
reader.cpp
//%end-srcfiles
 
//% Section 8 - INCLUDE DIRECTORIES
$(BCCROOT)/include
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/include
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/contrib/include
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/lib/bcc_lib/msw
//%end-include-dirs
 
//% Section 9 - LIBRARY DIRECTORIES
E:/BCC55/lib
E:/BCC55/lib/psdk
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/lib/bcc_lib
//%end-library-dirs
 
//% Section 17 - LIBRARY FILES
import32.lib                  
cw32mti.lib                  
ole2w32.lib                   
kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
winspool.lib
comdlg32.lib
advapi32.lib
shell32.lib
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid.lib
comctl32.lib
wsock32.lib
odbc32.lib
wxmsw28_core.lib
wxbase28.lib
wxpng.lib
wxzlib.lib
//%end-library-files
 
注意section6只要cpp,rc,c,不要h文件
section6可用filelisting导出源目录下的源文件,复制filelisting.exe到源目录
在源目录下新建file.txt(改section6),path.txt(改section8,9),lib.txt(改section17)
复制结果到file.txt
我的三个txt如下
file.txt
 
life.rc
life.cpp
game.cpp
dialogs.cpp
reader.cpp
 
path.txt
 
include
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/include
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/contrib/include
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/lib/bcc_lib/msw
 
lib
E:/BCC55/lib
E:/BCC55/lib/psdk
E:/BCC55/wxWidgets-2.8.4/lib/bcc_lib
 
Lib.txt
 
import32.lib                  
cw32mti.lib                  
ole2w32.lib                   
kernel32.lib
user32.lib
gdi32.lib
winspool.lib
comdlg32.lib
advapi32.lib
shell32.lib
ole32.lib
oleaut32.lib
uuid.lib
comctl32.lib
wsock32.lib
odbc32.lib
wxmsw28_core.lib
wxbase28.lib
wxpng.lib
wxzlib.lib
再用VIDE打开life.vpj,build,tool---run project
就能成功
 
 
 
### 回答1: bcc-csm2-mr 数据处理是指对bcc-csm2-mr全球气候模型生成的数据进行处理和分析的过程。bcc-csm2-mr是由中国气象科学研究院(北京)开发的一个耦合全球气候模型,能够模拟地球气候系统的运行情况。 在数据处理过程中,首先需要对模型生成的原始数据进行清洗和预处理。这包括检查数据的完整性、有效性和一致性,去除无效或错误的数据,填补缺失值,并进行数据格式转换和标准化。清洗和预处理后,数据才能被用于后续的分析和应用。 接下来,可以对处理后的数据进行多种分析方法的应用。例如,可以使用统计学方法来计算和求取数据的统计特征,例如平均值、方差、相关系数等。还可以利用时间序列分析方法来研究数据的变化趋势和周期性。此外,还可以进行空间分析,以探索地区之间的差异和相关性。 在数据处理过程中,还可以利用可视化技术将结果呈现出来,使得数据更加直观和易于理解。例如,可以使用地图、图表等方式展示数据的分布和变化,帮助研究人员更好地理解数据的内在规律和趋势。 最后,数据处理的结果可以为气候科学研究、气候变化预测和决策支持等领域提供重要信息和依据。例如,可以用于评估气候变化对人类社会和生态环境的影响,研究气候变化的机理和驱动因素,以及制定应对气候变化的政策和措施。 总之,bcc-csm2-mr 数据处理是一个复杂而关键的过程,通过对模型生成的数据进行清洗、预处理、分析和可视化,为气候科学研究和应用提供重要基础和支持。 ### 回答2: bcc-csm2-mr 是一种用于数据处理的模型。 数据处理是指将原始数据进行清洗、分析和转换,以便提取有用的信息和知识的过程。对于 bcc-csm2-mr 模型而言,它主要用于处理气候数据。 首先,该模型会对原始气候观测数据进行质量控制,删除有错误和缺失的数据,并进行填补处理,以确保数据的准确性和完整性。接下来,模型会对数据进行重采样,将原始观测数据转换为更适合模型输入的格式和时间分辨率。同时,还会进行空间插值,将数据在不同地点之间进行插值,以填补空白区域。 然后,模型会对数据进行预处理,包括数据去噪、滤波和降维等操作。这些操作旨在减少数据的噪声和冗余,提高数据的可用性和可解释性。接着,模型会进行统计分析和建模,利用各种算法和技术来寻找数据中的模式和趋势,以便对气候系统进行建模和预测。 最后,模型会对处理后的数据进行后处理和可视化,将结果以图表、图像和报告的形式展示出来,以便人们更好地理解和利用这些数据。同时,模型还支持数据的存储和共享,以便其他研究人员或机构能够使用这些数据进行不同的研究和应用。 总之,bcc-csm2-mr 是一个用于处理气候数据的模型,它通过一系列的数据清洗、分析、转换和建模等操作,从原始数据中提取有用的信息和知识,为气候研究和预测提供支持。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值