1、static修饰符
static可以修饰变量、常量以及语句。
由static修饰的变量在类中是共享的,在类加载时,就为它们分配了内存空间。
类中的静态变量、方法或者代码块属于类,而不属于某个特定的对象。
类的静态成员与类的名称一起使用,而无需创建类的对象。
静态变量或方法也称为类的变量或方法。
静态常量
package Number;
public class N {
private static final float aa=1.0f;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(N.aa);
}
}
静态变量
不管创建了多少个类的实例,整个类中静态变量的副本只有一个。
静态变量在内存中存储在静态存储区,与对象的数据存放位置不同,是单独存放的。
静态 变量实质上就是全局变量。
引用静态变量的方法:1、通过类的任一实例;2、通过类的名称
package Number;
public class N {
private static int a;
public static void main(String[] args) {
N n=new N();
System.out.println(N.a);//通过类的名称
System.out.println(n.a);//通过类的对象
}
}
静态方法
类的静态方法只能访问其静态变量,不能访问非静态变量。
静态方法不属于对象,因此没有this。
静态方法不能被覆盖为非静态方法。
静态方法是类方法,调用时可以通过类名调用。
静态块
如果需要通过计算来初始化静态变量,可以声明一个静态块。
静态块仅在该类被加载时执行一次。
静态块只能初始化类的静态数据成员。
package Number;
public class N {
public static int[]arr=new int[10];
static {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i]=i;
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
2、final修饰符
final修饰符可以修饰类、变量和方法。
final在应用于类、变量和方法时意义是不同的。但本质都是一样的:final表示不可修改。
声明为final的变量不可修改,因此也称为常量。
声明为final的方法不能被子类同名方法覆盖。
声明为final的类不能被继承。
final修饰变量
一个变量可以被声明为final,这样做的目的是防止它的内容被修改。
声明final变量后,只能被初始化一次,然后就不能对其值进行修改。
一个final变量实质上是一个常量。
final修饰方法
在方法声明中使用final关键字向编译器表明子类不能覆盖此方法。
在声明类中,一个final方法只被实现一次。
final修饰类
如果一个类为final类,那么它所有的方法都为隐式的final方法。