STL map容器详解

本文详细介绍了C++ STL中的map容器,包括成员方法如first()和second(),用于获取键值对的数据。讲解了如何创建map,如模板定义,并探讨了两种插入键值对的方法,强调第二种方法可能的效率优势。此外,还讨论了map容器中嵌套vector和map的查询技巧,提供了查询键值的不同方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

成员方法

map容器的迭代器里面有first ()和 second(),second是值,用来返回数据。

创建

map容器模板定义如下:

template < class Key,                                     // 指定键(key)的类型
           class T,                                       // 指定值(value)的类型
           class Compare = less<Key>,                     // 指定排序规则
           class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // 指定分配器对象的类型
           > class map;

插入

第一种:向 map 容器中插入键值对

 map<int, string> mapStudent;
 mapStudent.insert(pair<int, string>(1,“第一种”));

第二种:在当前 map 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高。(不知道是不是真的效率高)

myMap.emplace(11,"第二种");

map各种查询

map嵌套vector,查询键值方法:

//vector嵌套vector
	int mode = 6;
	vector<vector<int> > ivec(mode); //6行

	//插入值
	for (int i2 = 0; i2 < ivec.size(); i2++) {
    //行
		for (int i = 0; i <= 3; i++
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值