使用Java制作一个魂斗罗游戏

本文介绍了如何使用Java Swing创建一个魂斗罗游戏。作者提供了代码和素材的获取途径,帮助读者重温经典游戏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信80、90后的小伙伴肯定在童年都有玩过一款经典的红白机游戏魂斗罗,当我们长大之后还能回忆起那些秘籍,上上下下左右左右baba,今天小千就来给大家分享一期使用Java实现魂斗罗游戏的教程,同学们赶紧去试试吧。

在这里插入图片描述

首先,想要魂斗罗的代码或者素材链接的同学可以在这里找到:
https://gitee.com/sunyiyi/Java-games
或者也可以直接找我们的在线老师索要即可。

以下是Java Swing程序的核心代码:

作者:千锋java学院
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/111855517
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;

/**
 * @author 徒有琴
 * 所有组件通用的方法:
 * setBounds(x,y,width,height)
 * add方法添加子控件
 * remove移除子控件
 */
public class MainFrame {
    //JLabel 标签 setIcon(图)可以用来画图
    public static JLabel role = new JLabel();
    public static JLabel bagMan = null;
    //创建背景面板对象
    public static BackPanel bg = new BackPanel();
    //JLayeredPane 分层的面板,控制元素的深度
    public static JLayeredPane pane = new JLayeredPane();

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个JFrame窗体
        JFrame frame = new JFrame();
        //对窗体进行设置
        frame.setSize(800, 723);
        frame.setTitle("专治八阿哥的孟老师-QQ 574549426");
        bg.init();
        role.setIcon(new ImageIcon(MainFrame.class.getResource("/media/R0.png")));
        role.setBounds(90, 400, 108, 113);
        bg.setBounds(0, 0, frame.getWidth(), frame.getHeight());
        pane.add(role, 300);
        pane.add(bg, 100);
        //开启单独线程
        new Thread(new 
很抱歉,我无法在此处提供完整的魂斗罗游戏代码。不过我可以提供一些指导,帮助你开始使用Java创建一个类似于魂斗罗游戏。 首先,你需要熟悉Java编程语言,并学会使用Java图形用户界面(GUI)库,如Swing或JavaFX。这些库可以让你创建游戏窗口、绘制图形和处理用户输入。 其次,你需要了解游戏编程的基础知识,例如游戏循环、碰撞检测和游戏物理。你还需要了解如何使用Java中的多线程来处理游戏逻辑和绘制。 最后,你可以使用Java编写游戏的各个组件,例如玩家、敌人、道具和关卡等。你需要使用面向对象编程(OOP)的思想来设计和实现这些组件,让它们能够相互作用并产生游戏效果。 下面是一个简单的Java程序,用于创建一个窗口并在其中绘制一个圆形: ``` import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class Game extends JPanel { private int x = 0; private int y = 0; public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(x, y, 50, 50); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("My Game"); Game game = new Game(); frame.add(game); frame.setSize(500, 500); frame.setVisible(true); } } ``` 这个程序创建了一个JFrame窗口,将Game对象添加到窗口中,并绘制了一个红色圆形。你可以基于这个程序,进一步开发你的游戏。 当然,这只是一个非常简单的例子。如果你想创建一个完整的魂斗罗游戏,需要投入更多的时间和精力来学习和编写代码。
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