C语言中基本数据类型相关的关键字

目录

前言

1.关键字

1.1  数据类型相关的关键字

1.char    字符型 

2 .short  短整型

3. int  整型

4. long  长整型

5.float  单浮点型 (实数)

6 .double  双浮点型 (实数)

7.signed  有符号(正负)

8.unsigned  无符号

9.void    空类型的关键字

10.struct  这个关键字是与结构体类型相关的关键字,可以用它来定义结构体类型。

11.union  这个关键字是与共用体(联合体)相关的关键字

12.enum  与枚举类型相关的关键字

总结


前言

从0开始记录我的学习历程,我会尽我所能,写出最最大白话的文章,希望能够帮到你,谢谢。


提示:文章作者为初学者,有问题请指正,感谢。求求轻点喷 o.O


1.关键字

1.1  基本数据类型相关的关键字

用于定义变量或者类型

char  short int  long  float double

struct union enum  signed unsigned void。

以上这些是我们接下来会进行了解的。

好的 接下来我们先理解什么是数据类型的关键字?


在C语言中,数据类型相关的关键字是用来定义变量可以存储什么类型数据的“标签”。我们在编写程序时,经常需要用到各种各样的数据,比如数字、字符或者更复杂的数据结构。为了能够在程序中使用这些数据,我们需要先告诉计算机这些数据是什么类型的,以及它们会占用多少内存空间。

这就是为什么我们需要定义变量和它们的类型。变量可以看作是一个容器,它用来存储数据。而类型就是这个容器的标签,它告诉计算机这个容器可以存放什么样的数据。

例如,当我们写下:

int number;

这里的int是一个数据类型,它表示这个变量是一个整型的变量。number是我们给这个变量起的名字,以后我们就可以通过这个名字来使用这个变量里存储的数据了。


1.char    字符型 

 char 定义的变量是字符型变量,  1 个字节

   char    ch='a';    =为赋值号


在C语言中,char是一个关键字,它用来定义一个能够存储单个字符的变量。这种类型的变量被称为字符型变量。当我们说一个变量是字符型的,意味着它可以存储字母、数字或者其他任何可以打印的符号。

这里的“占1个字节”是指,这种类型的变量在计算机内存中占用的空间是1个字节。一个字节等于8位(bit),足够存储一个标准的ASCII字符。

接下来看这个例子:

char ch='a';

这行代码做了两件事:

  1. char ch; 部分声明了一个名为ch的字符型变量。
  2. ch='a'; 部分则是给这个变量赋值,意思是我们把字符'a'存储到了变量ch中。

等号"="在这里是赋值操作符,它的作用是把右边的值(这里是'a')赋给左边的变量(这里是‘ch')。

所以,当你看到这样的代码,你可以理解为:“我创建了一个名字叫ch的小盒子,它专门用来存放一个字符。现在,我把字母a放进了这个盒子里。”

char ch1 = ‘1’;     // 正确
char ch2 = ‘1234’ ; // 错误的

这是错误的是因为'1234'不是单个字符,而是一个字符序列。


2 .short  短整型

使用 short  定义的变量是短整型变量,  2 个字节

short int a =11;     //  -32768 ----32767

注释中的// -32768 ----32767是在说明short int类型变量能够存储的数值范围。由于short int是有符号的,它可以存储的值从-32768到32767。这个范围是基于short int占用2个字节,也就是16位,其中1位用于表示正负号,剩下的15位用于表示数值。

所以,当我们写short int a = 11;,我们实际上是在说:“我创建了一个短整型的变量a,并且我把数值11放进去了。(这个变量a可以存储的数值范围是从-32768到32767)

3. int  整型

 int 定义的变量是整型变量,在 32 位系统下占 4 个字节,在 16 平台下占2 个字节。

int a =44;         //  -20 亿---20 亿

在不同的计算机系统中,整型变量占用的内存空间可能不一样。这主要取决于计算机的操作系统和处理器的架构。所以,当我们说:

  • 32位系统下,int类型的变量占4个字节,意味着这个变量在内存中占用32位的空间。因为1个字节等于8位,所以4个字节就是32位。
  • 16位系统下,int类型的变量占2个字节,意味着这个变量在内存中占用16位的空间。

关于“-20亿到20亿”,这是在说明这个整数类型的变量可以存储的数值范围。在C语言中,int类型通常占用4个字节的内存空间(在32位系统下),因此它可以表示的整数范围是从负20亿正20亿

4. long  长整型

用 long  定义的变量是长整型的,在 32 位系统下占 4 个字节

long int a =66;

当我们在C语言中使用long关键字来定义一个变量时,我们创建的是一个长整型变量。        

  • 首先,我们知道int类型的变量可以存储整数,但是有时候我们需要更大范围的整数,比如超过了正20亿或负20亿。这时,我们就可以使用long类型。
  • long类型的变量在内存中占用的空间通常比int更大。在32位系统下,它通常占用4个字节,而在64位系统下,它通常占用8个字节。
  • 因此,long类型的变量可以存储更大的整数,范围从负数几十亿正数几十亿不等。

总之,你可以把long类型的变量想象成一个更大的水桶,它可以装更大范围的整数。所以,当你需

要处理超过int范围的整数时,就可以使用long类型的变量了。

5.float  单浮点型 (实数)

用 float 定义的变量是单浮点型的实数, 占 4 个字节。

float b =3.8f;

float 是一种数据类型,它用来存储带有小数点的数字,也就是浮点数。

如果你在C语言中写 float b = 3.8f;     必须把 f 加上

  • 如果你不加 f,编译器会默认这个数值是 double 类型。也就是说,3.8 会被解释为 double 类型的数值。
  • 如果你加上 f,就明确告诉编译器这个数值是 float 类型,而不是 double 类型。

但是如果你忘记加,编译器会自动将其视为 double 类型,只要你的代码没有其他类型的冲突,也不会出错。

6 .double  双浮点型 (实数)

用 double 定义的变量是双浮点型的实数, 占 8 个字节。

double b =3.8;

double 可以表示更多位的小数,因此它比 float 更精确。double 类型的变量适用于需要更高精度的情况,但要注意它会占用更多的内存空间。如果你需要处理非常精确的小数,可以选择使用 double 类型。

7.signed  有符号(正负)

在定义 char 、整型(short 、int 、long) 数据的时候用 signed 修饰,代表咱们定义的数据符号的,可以保存正数,也可以保存负数 例 :signed int a=10;

signed int b =-6;

注意:默认情况下 signed 可以省略 即 int b=-6;//默认 b 就是有符号类型的数据。

8.unsigned  无符号

在定义 char 、整型(short 、int 、long) 数据的时候用 unsigned 修饰,代表咱们定义的数是无符号类型的数据只能保存正数和 0。

unsigned int a =101;
unsigned int a =-101;    //错误

9.void    空类型的关键字

char int  float  都可以定义变量 void 不能定义变量,没有 void 类型的变量

void 是用来修饰函数的参数或者返回值,代表函数没有参数或没有返回值 例:

void fun(void)

{ }

代表 fun 函数没有返回值,fun 函数没有参数。

总之,void 是一个用来描述“空”的概念。它告诉编译器某个函数没有参数或没有返回值。所以,当你看到 void 关键字时,就知道它是用来修饰函数的,而不是用来定义变量的。

这下面内容超纲了 理解一下就行了,以后学习到对应内容的时候自然就明白了。


10.struct  这个关键字是与结构体类型相关的关键字,可以用它来定义结构体类型。

首先,我们知道在编程中,有时候我们需要把不同类型的数据组合在一起,就像是装在一个盒子里一样。这个盒子可以包含整数、字符、浮点数等各种数据。

这时,我们可以使用 struct 来定义一个结构体类型。结构体就像是一个自定义的数据类型,它可以包含多个不同的变量,每个变量可以是不同的数据类型。

例如,我们可以这样定义一个结构体:

struct Person {
    char name[50];
    int age;
    float height;
};

这里的 Person 就是我们自己定义的结构体类型。它包含了三个变量:name(一个字符串,用来存储人的名字)、age(一个整数,用来存储年龄)、height(一个浮点数,用来存储身高)。

  • 然后,我们可以创建一个属于这个结构体类型的变量,比如:
struct Person person1;

这样,我们就创建了一个名字叫 person1 的变量,它的类型是 Person,也就是我们刚刚定义的结构体类型。现在,我们可以给这个变量的成员赋值,比如:

person1.age = 30;
person1.height = 1.75;
strcpy(person1.name, "NB");

这样,我们就把名字是 NB、年龄是 30 岁、身高是 1.75 米的人装进了这个结构体变量里。

总之,struct 关键字用来定义结构体类型,让我们可以自己创建一种包含不同类型数据的“盒子”,方便组织和管理数据。

11.union  这个关键字是与共用体(联合体)相关的关键字

首先,我们知道在编程中,有时候我们需要在同一个内存空间里存储不同类型的数据。比如,我们可能需要在一个盒子里既放整数,又放浮点数,或者放字符。

这时,我们可以使用 union 来定义一个共用体(也叫联合体)。共用体就像是一个特殊的盒子,它可以容纳不同类型的数据,但是同一时间只能存放其中的一种类型。

例如,我们可以这样定义一个共用体:

union Data {
    int intValue;
    float floatValue;
    char charValue;
};

这里的 Data 就是我们自己定义的共用体类型。它包含了三个成员变量:intValue(整数类型)、floatValue(浮点数类型)和 charValue(字符类型)。

  • 然后,我们可以创建一个属于这个共用体类型的变量,比如:
union Data myData;

这样,我们就创建了一个名字叫 myData 的变量,它的类型是 Data,也就是我们刚刚定义的共用体类型。现在,我们可以给这个变量的成员赋值,比如:

myData.intValue = 42;

或者:

myData.floatValue = 3.14;

这样,我们就可以在同一个盒子里存放不同类型的数据,但是要注意,只能同时存放其中的一种类型。

总之,union 关键字用来定义共用体类型,让我们可以在同一个内存空间里灵活地存放不同类型的数据。

12.enum  与枚举类型相关的关键字

首先,我们知道在编程中,有时候我们需要表示一组相关的常量或者选项。比如,我们可能需要表示一周的星期几,或者一年的季节。

这时,我们可以使用 enum 来定义一个枚举类型。枚举类型就像是一个自定义的数据类型,它包含了一些预定义的常量值。

例如,我们可以这样定义一个枚举类型:

enum Weekday {
    MONDAY,
    TUESDAY,
    WEDNESDAY,
    THURSDAY,
    FRIDAY,
    SATURDAY,
    SUNDAY
};

这里的 Weekday 就是我们自己定义的枚举类型。它包含了七个常量值:MONDAYTUESDAYWEDNESDAYTHURSDAYFRIDAYSATURDAY 和 SUNDAY

  • 然后,我们可以创建一个属于这个枚举类型的变量,比如:
enum Weekday today = WEDNESDAY;

这样,我们就创建了一个名字叫 today 的变量,它的类型是 Weekday,也就是我们刚刚定义的枚举类型。现在,我们可以把 WEDNESDAY 这个常量值赋给这个变量。

总之,enum 关键字用来定义枚举类型,让我们可以自己创建一组相关的常量,方便表示不同的选项或状态。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了C语言中基本数据类型相关的关键字,祝愿你我的朋友在学习的路上一帆风顺,也祝愿我会成为一个优秀的嵌入式工程师。

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