类型萃取是什么呢?下面我来给出下面场景大家是否还记得前篇的String类的模拟实现,在扩容时我们说如果是内置类型就用memcpy。如果是自定义类型就用for 循环加上“=”号的重载(防止浅拷贝的发生)。
我们又如何判断是否为自定义类型呢?并让它去我们想要它执行的方式呢。这里我们应用类模板的特化,内嵌类型,函数重载给出了一种解决方式。请大家看下面代码:
// 1. 通用的拷贝函数----> 模板
// 2. 效率
struct TrueType
{
static bool Get()
{
return true;
}
};
struct FalseType
{
static bool Get()
{
return false;
}
};
template<class T>
struct TypeTraits
{
typedef FalseType PODType;
};
template<>
struct TypeTraits<int>
{
typedef TrueType PODType;
};
template<>
struct TypeTraits<char>
{
typedef TrueType PODType;
};
template<class T>
void Copy(T* dst, T* src, size_t size)
{
if(TypeTraits<T>::PODType::Get())
{
// 优点:效率高
// 缺陷:浅拷贝(遇到拷贝对象中管理资源)
memcpy(dst, src, sizeof(T)*size);
}
else
{
// 优点:不会出错
// 缺点:效率低
for(size_t i = 0; i < size; ++i)
{
dst[i] = src[i];
}
}
}
实现如上:我们通过类模板的特化决定PODType是TrueType还是FalseType,再看调用哪个类中的Get()函数,又通过Get()函数的返回值和if ,else决定用哪种方式进行拷贝,这就是这种场景下类型萃取的整个过程。