volatile关键字

Volatile关键字特性

指令重排
内存可见性
伪共享  vilatile一次是读取一块区域(catchLine), 而不是一个变量, 一般是64
vilatile标识过的变量出现过的地方,以该变量为分界,该变量之前的代码不能重排到之后去,反之亦然
单线程情况下指令重拍下并不影响执行结果
package unsynch;


/**
 * volatile修饰的变量,主要就是为了解决多线程操作数据时,在内存中的可见性,
 * 相较于synchronized关键字是一个轻量级的解决多线程安全冲突的方式;
 * 
 * 注意:  
 * 1.volatile 不具有"互斥性"(互斥就是当一个线程访问共享数据时候,另外一个线程等待)
 * 2.volatile 不能保证变量的"原子性"(原子性见CAS(Compare-And-Swap)原子性)
 * 
 * volatile修饰的变量,能够保证每次对该变量的操作都在主内存中完成,(计算机底层还是在每一个线程独立的内存中完成,
 * 但是它会时实的刷新主内存)
 * 
 * 内存可见性问题就是当多个线程操作共享线程时候,彼此不可见,下面代码是两个线程一个负责写一个负责读,
 * 当服务启动时候,JVM会给每一个线程一个独立的内存,目的是为了提高效率,也就是因为这样的机制,
 * 从而导致了线程之间的内存不可见
 * 
 * 没有加volatile关键字的时候
 * 当第二个线程在主内存中获得到flag=false时候,放在自己线程的独立内存中,写成 flag=true,
 * 这个时候第一个线程从主内存中获取到的还是flag=false,由于while(true)销量比较高,导致一直循环
 * 所以控制台打印flag = true, 后服务不会结束,会死循环
 * 
 * 当加上volatile关键字之后这个问题就会解决
 *
 */
public class VolatileTest {


	public static void main(String[] args) { // 第一个线程
		ThreadDemo td = new ThreadDemo();
		new Thread(td).start();	// 第二个线程
		
		while(true){
//			synchronized(td){	// 加锁是可以解决的,但是锁的性能太低
				if(td.isFlag()){
					System.out.println("--------------"); // 负责读
				}
//			}
		}
	}
}


class ThreadDemo implements Runnable{


	private volatile boolean flag = false;
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(1000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
		}
		flag = true;	// 负责写 把flag改为true
		System.out.println("flag = " + isFlag());
	}


	public boolean isFlag() {
		return flag;
	}


	public void setFlag(boolean flag) {
		this.flag = flag;
	}
	
}
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