二叉搜索(排序)树

1、二叉搜索树简介

在这里插入图片描述

     如上图所示,我们可以知道二叉搜索树是在二叉树的基础上,加入某种规则生成的树形结构,它的规则就是插入数值时把所有比根节点大的都放在右边,把比根节点小的放在根的左边。它查找的效率是O(N)。

2、二叉搜索树部分功能模拟实现

2.1、查找函数

     二叉搜索树的查找:通过二叉树的规则,如果查找数值比当前节点小,就往当前节点的左边走,比当前节点大,就往当前节点的右边走,找到返回当前节点指针,找到空节点,返回nullptr。查找函数这边通过两种写法实现:一、普通迭代写法 二、递归写法,具体代码如下:

//普通写法
Node* Find(const K& key)
	{
		Node* move = _root;
		while (move)
		{
			if (move->_key > key)
			{
				move = move->left;
			}
			else if (move->_key < key)
			{
				move = move->right;
			}
			else
			{
				return  move;
			}
		}
		return nullptr;
	}
//查找函数递归写法
	Node* _FindR(Node* t, const K& key)
	{
		if (t == nullptr)
		{
			return nullptr;
		}
		if (t->_key > key)
		{
			return _FindR(t->left, key);
		}
		else if (t->_key < key)
		{
			return _FindR(t->right, key);
		}
		else
		{
			return t;
		}
	}
	Node* FindR(const K& key)
	{
		return _FindR(_root, key);
	}

2.2、插入函数

     二叉搜索树的插入步骤:(1)先得找到合适的插入位置,通过二叉树的规则,插入数值比当前节点小,就往当前节点的左边走,比当前节点大,就往当前节点的右边走,直到找到空位置,准备插入新节点。值得注意的是这个步骤不能使用查找函数代替,因为如果使用查找函数代替就找不到父节点,就无法正常插入新节点。(2)确定是插入到空节点的父节点的左边还是右边值,通过比较插入值和父节点的值的大小判断。插入函数这边通过两种写法实现:一、普通迭代写法 二、递归写法,具体代码如下:

//普通写法
bool Insert(const K& key, const V& val)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key,val);
			return true;
		}
		Node* move = _root;
		Node* parent = _root;
		while (move)//查找插入位置
		{
			if (move->_key > key)
			{
				parent = move;
				move = move->left;
			}
			else
			{
				parent = move;
				move = move->right;
			}
		}
		if (parent->_key > key)//判断插入到父节点的左边还是右边
		{
			parent->left = new Node(key,val);
		}
		else
		{
			parent->right = new Node(key, val);
		}
		return true;
	}
	//插入函数递归写法
	bool _insertR(Node*& t, const K& key, const V& val)
	{
		if (t == nullptr)//直接把空节点替换位新节点
		{
			t = new Node(key, val);
			return true;
		}
		if (t->_key > key)
		{
			return _insertR(t->left, key, val);
		}
		else
		{
			return _insertR(t->right, key, val);
		}
	}
	bool insertR(const K& key, const V& val)
	{
		if (_FindR(_root, key))
		{
			return false;
		}
		else
		{
			return _insertR(_root, key, val);
		}
	}

2.3、删除函数

在这里插入图片描述
     删除节点分为三种情况:(1)删除叶子节点,可以直接删除(2)删除的节点后面还有一个节点,必选让父节点链接后面节点(3)删除节点后面有两个节点,必须从后面的节点中选出一个当根节点。

     解决方法如下:
在这里插入图片描述
     情况1情况2可以看成同一种情况解决,先查找待删除的节点(这个查找也不能用Find函数代替,因为和插入同样,删除需要父节点,用Find找不到),让父节点和后面的节点链接,情况1就直接链接后面的空节点。
在这里插入图片描述

     情况3在找到待删除的节点之后,需要找到一个节点替代根节点,如上图,我们假设要删除5,我们可以在5的左树找到最大的节点和5替换,我们可以看出4为左树最大,就可以拿4和5节点替换,然后把5删了,这样就不会破坏树形结构,其实我们也可以找到右树最小,也就是6和5的节点替换也可以达到同样的效果。本文中用的时左边最大值进行替换,具体代码如下所示:

bool Erase(const K& key)
	{
		Node* move = _root;
		Node* parent = _root;
		while (move)//找到要删的节点
		{
			if (move->_key > key)
			{
				parent = move;
				move = move->left;
			}
			else if (move->_key < key)
			{
				parent = move;
				move = move->right;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}

		if (move->left == nullptr)//情况1或情况2
		{
			if (_root == move)//防止删除头节点,把头节点丢失了
			{
				_root = move->right;
			}
			if (parent->left == move)
			{
                parent->left = move->right;
			}
			else
			{
				parent->right = move->right;
			}
			
			delete move;
		}
		else if (move->right == nullptr)//情况1或情况2
		{
			if (_root == move)//防止删除头节点,把头节点丢失了
			{
				_root = move->left;
			}
			if (parent->left == move)
			{
				parent->left = move->left;
			}
			else
			{
				parent->right = move->left;
			}
			parent->right = move->left;
			delete move;
		}
		else//情况3,左右都有节点,找左边最大(左边最右)或找右边最小(右边最左)
		{
			Node* maxNode = move->left;
			Node* maxNodepanrent = move;
			while (maxNode->right)
			{
				maxNodepanrent = maxNode;
				maxNode = maxNode->right;
			}
			swap(maxNode->_key, move->_key);
			if (maxNodepanrent->left == maxNode)//链接后面节点
			{
				maxNodepanrent->left = maxNode->left;
			}
			else
			{
				maxNodepanrent->right = maxNode->left;
			}
			delete maxNode;
		}
		return true;
	}

3、二叉搜索树总体代码已上传

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

滋巴糯米团

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值