实验四 第5、6、7章的问题

问题:

1、如何将各个模块通过手工或者自动化的手段,将可执行的系统搭建出来?搭建时是不是包括验证模块也要搭建进去?(P95 5.3.4)
2、在配置和变更管理中,如何做到并行开发与分布式开发?(P95)

3、敏捷流程大概的意思是不是就是互相监督,互相学习,共同进步的意思?(第六章)
4、MSF是否可以解决所有的问题?如果出现了难以解决的问题怎么办?是不是软件中可能出现的所有问题都可以解决?(第7章)

思考:在百度搜索后解释各种各样,但是都很难懂,大概是因为从未接触过,所以难以理解,书上的内容呢,如果认真看,并且边看边百度的话就会很耗时间,因为有太多的东西比如概念或者说法都是第一次看见,所以不明白,如果百度的话需要花大量时间,但是如果错略的看,又看不到书上写的讲的是什么。其实原本是有很多问题的,但是归根结底,总的问题就只有一个,那就是有太多的概念了,也有太多为接触过的术语,所以导致无论是认真看书还是粗略的看,都看不懂其主要是想说明什么。因此,我就是希望能有一个通俗易懂的说法来解释我所提的疑问。

转载于:https://www.cnblogs.com/LHYwin/p/4447640.html

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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