多线程基础及常见面试题

1.多线程基础

1.1 基本概念

  • 进程:
    • 程序静态的,进程就是程序的一次动态执行,是系统进行资源分配和调度的一个单位,当程序进入内存运行时,即为进程,一个程序包含一个或多个进程
  • 线程:
    • 是进程的组成单元,一个进程包含一个或多个线程,每个线程负责单独执行一个任务
  • 进程和线程的区别
    • 一个进程包含一个或多个线程
    • 每个进程都有自己独立的内存空间,线程没有自己独立的内存空间,线程共享所在进程的内存空间
    • 进程是重量级的单元,需要系统资源比较多,线程是轻量级单元,需要资源比较少
  • 多进程和多线程
    • 多进程是操作系统可以同时运行多个进程。一个CPU内核一个时间只能执行一个进程,CPU会在多个进程之间进行来回切换,因为速度特别快,用户感觉不到
    • 多线程是一个进程里面有多个线程,CPU执行进程时会来回切换里面所有的线程,每个线程会分配到一定的CPU的执行时间(CPU时间片

1.2 基础常见面试题

1.2.1 线程创建的三种方式及区别

常见的创建方式有三种:1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.实现Callable接口

继承Thread类

  • 优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可。
  • 缺点:java是单继承的,故无法再继承其他类

实现Runnable接口

  • 优点:线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他类。这种情况下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将cpu代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
  • 缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法

Runnable和Callable的区别

Callable:可以抛出异常,异步计算结果,可以通过FutureTask的get方法同步获取结果

  • Runnable规定的方法是run(),Callable规定的是call()
  • Runnable的任务执行后无返回值,Callable的任务执行后有返回值
  • call()方法可以抛出异常,run()方法不可以,因为run()方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run()方法的时候也无法抛出异常
  • 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消人物的执行,还可获取执行结果

1.2.2 start()和run()的区别

  • start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行
  • run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)

1.2.3 线程的生命周期

创建,就绪,运行,阻塞,死亡
在这里插入图片描述

1.2.4 线程调度的基本方法

线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权

方 法说 明
void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

注意:join容易出现理解错误

线程A执行了线程B的join方法,线程A必须要等待线程B执行完之后再执行,线程A才能完成自己的工作

1.2.5 守护线程

守护线程:常见的是GC,通常是线程执行完毕,守护线程完毕,生命周期是跟随者其他线程

示例代码
package cn.qf.threaddemo.demo1;

import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class DaemonThread {

    private static class UseThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            try {
                while (!isInterrupted()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " I am extends Thread.");
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupt flag is " + isInterrupted());
            } finally {
                System.out.println("...........finally");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        UseThread useThread = new UseThread();
        //useThread.setDaemon(true);
        useThread.start();
        Thread.sleep(5);
        //useThread.interrupt();
        System.out.println("主线程执行完毕");
    }
}

1.2.6 synchronized

synchornized可以修饰方法跟代码块,核心本质是锁对象,如果是static修饰的,也可以锁类变量
线程拥有锁,锁的是对象,对象的头信息中,指向的指针是线程
偏向锁,自旋锁,轻量锁,重量锁

  • 偏向锁:当程序没有竞争,取消同步操作,发生竞争时,升级为轻量锁

  • 轻量锁:(对象的头信息markword中存放了锁的状态和线程持有的索)如果当前线程用cas将markword锁记录(Lock Record)指针替换成功,获取轻量锁,如果失败尝试自旋,成功获取轻量锁,失败膨胀为重量锁

  • 自旋锁:默认10次,JDK1.8变成自适应自旋,会根据上一个线程自旋的时间的状态来自动增减对该锁的自旋次数,(相当于循环获取锁)

  • 重量锁:竞争失败后,阻塞

修饰方法:

  • 通过ACC_SYNCHORDIZED标记来实现同步,方法级的同步时隐式的
  • 同步方法在常量池中会有一个ACC_SYNCHORDIZED的标识,当线程进入某个方法的时候,会判断有没有这个标识,如果有会获得一个监视器锁(monitorenter),运行结束释放锁,有其他线程在这个过程中访问该方法会被阻塞,方法出异常时,这个锁会被释放

修饰代码块:

  • 每个对象都维护着一个被锁次数的计数器,未被锁的对象计数器为0,当线程获取锁(执行monitorenter后),计数器自增1,当同一线程再次获取该对象的锁,计数器继续自增,当同一对象释放锁(执行monitorexit)的时候,计数器自减1,当计数器为0的时候,其他线程可以获取锁
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