Clean Code读书笔记

前一段时间看完了 Clean Code 这本书,今天就把我记录在印象笔记中的一些笔记搬到这里来吧(可能比较随意,以后再来更新吧)


(1)
类应该短小


只要遵循以下规则,设计就能变得“简单”:

运行所有测试
不可重复
表达了程序员的意图
尽可能减少类和方法的数量
以上规则按期重要程度排列


测试消除了对清理代码就会破坏代码的恐惧


130 TDD 三定律

TDD 要求我们在编写生产代码前写编写单元测试,

测试代码生产代码一样重要,它需要被思考,被设计和被照料,应该像生产代码一般保持整洁

整洁的测试的要素:可读性

明确,简洁,还有足够的表达力


134
测试显然呈现了构造-操作-检验模式

第一个环节构造测试数据
第二个环节操作测试数据
第三个部分检验操作是否得到期望的结果


135

整洁的测试遵循以下 5 条规则:

Fast
Independent
Repeatable
Self-Validating
Timely


double dataminant = daterminant(a, b, c)
     return (-b + Math.sqrt(determinant)) / (2*a)

     returnb*b -2*a*c

乘法因子之间没加空格,因为他们具有较高优先级,加减法运算项之间用空格隔开,因为假发和减法优先级较低


(2)
与其花时间编写解释你搞出的糟糕的代码的注释,不如花时间清洁那堆糟糕的代码
 

用代码来阐述:

有时,代码本身不足以解释其行为。不幸的是,许多程序员据此以为代码很少——如果有的话——能做好解释工作。这种观点纯属错误。你愿意看到这个:

// Check to see if the employee is eligible for full benefits
if ((employee.flags & HOURLY_FLAG) &&
     (emplyee.age > 65))

还是这个?

if (employee.isEligibleForFullBenegits())


警示:

下面的注释解释了为什么要关闭某个特定的测试用例

// Don't run unless you
// have some time to kill


第一规则:短小


只做一件事:

(1)判断是否为测试页面

(2)如果是,则容纳进设置和分拆步骤

(3)渲染成 HTML


使用描述性的名称:

沃德原则:如果每个例程都让你感到深合己意,那就是整洁代码

别害怕长名称,长而具有描述性的名称,要比短而令人费解的名称好, 长而具有描述性的名称,要比描述性的长注释好


函数参数:
最理想的参数数量是0, 其次是一,二,三



分隔指令与询问:

函数要么做什么事,要么回答什么事,但两者不可兼得。函数应该修改某对象的状态或是返回该对象的有关信息,两样都敢常会导致混乱


例子:

该函数设置某个制定属性,如果成功就返回 true,如果不存在那个属性则返回 false。这样就导致了一下语句:

if (set("username", "unclebob"))


真正的解决方案是把指令与询问分隔开来,防止混淆的发生:
     if (attributeExists ("username")) {
         setAttribute("username", "unclebob")
     }


抽离 Try / Catch 代码块

Try / catch 代码块丑陋不堪。他们搞乱了代码结构,把错误处理与正常流程混为一谈。最好把try 和 catch 代码块的主体部分抽离出来,另外形成函数



(3)
有意义的命名:

intelapsedTimeInDays
intdaysSinceCreation
intdaysSinceModification
intfileAgeInDays


做有意义的区分:

public static void copyChars(char source[], char destination[]) {
     for (int i = 0; i < a1.length; i++) {
         source[i] =destination[i] 
     }
}


使用可搜索的名称:

5 或者是const int WORK_DAYS_PER_WEEK = 5


方法名:
方法名应该是动词或动词短语,如 postPayment, deletePage, save

string name = employee.getName();
customer.setName("mike")


每个概念对应一个词:

例如,使用fetch, retrieve 和 get 来给在多个类中的同种方法命名。你怎么能记得住哪个类中是哪个方法呢?

同样,在同一堆代码中有 controller, manager, driver,就会令人困惑



不要添加没用的语境:

GSDAccountAddress 这名字听起来没问题吗?在这 17 个字母里面,有 10 个字幕纯属多余和当前语境毫无关联



隐藏结构:

BufferedOutputStream bos = ctxt.createScratchFileStream(classFileName)

对象暴露行为,隐藏数据。便于添加新对象类型而不需修改既有行为,同时也难以在即有对象中添加新行为。数据结构暴露数据,没有明显的行为。便于向既有数据结构添加新行为,同时也难以向既有函数添加新数据结构

在任何形容中,我们有时会希望能够灵活地添加新数据类型,所以更喜欢在这部分使用对象。另外一些时候,我们希望能灵活地添加新行为,这时我们更喜欢使用数据类型和过程。优秀的软件开发者不带成见地了解这种情形,并依据手边工作的性质选择其中一段手段


测试代码和生产代码一样重要,它需要被思考,被设计和被照料,它该想生产代码一般保持整洁





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