2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了
- /main.cpp
- #include "functions.h"
- int main()
- {
- print_hello();
- cout << endl;
- cout << "The factorial of 5 is " << factorial(5) << endl;
- return 0;
- }
- ///hello.cpp
- #include "functions.h"
- void print_hello()
- {
- cout << "Hello World!";
- }
- ///factorial.cpp
- #include "functions.h"
- int factorial(int n)
- {
- if(n!=1)
- { return(n * factorial(n-1)); }
- else return 1;
- }
- //functions.h
- void
- print_hello();
- int factorial(int n);
请将以上文件放到一个目录下。
请注意: 我用的是g++进行编译的,你也可以按照你自己的选择来编译程序
make的作用
如果你运行: make命令, 它将会自动的在你的目录下寻找makefile文件,然后执行它,如果你几个makefile文件,你可以指定某一个特定的makefile文件 使用如下命令:
make -f mymakefile
如果你想知道更多的make 用法,可以执行man make 命令
执行过程
- 编译器将会编译你的源文件,然后输出目标文件
- 链接器执行目标文件然后创建一个可执行文件。
最不理想的一种执行方式就是
g++ main.cpp hello.cpp factorial.cpp -o hello
akefile 基本规则
makefile的基本规则是有以下构成:
target: dependencies
[tab] system command
利用以上语法编写如下
all:
g++main.cpp hello.cpp factorial.cpp -o hello
然后运行你的makefile,如下
make -f Makefile-1
如上代码叙述,所写的目标是all,all是makefile默认的目标,如果没有其他规定,make语法将要执行这个目标文件。
我们还发现,all 目标并没有依赖的,所以按照命令让他安全的执行。
最后,make 通过 我们给的命令进行编译程序
使用依赖
这是因为,如果你修改一个单独的文件在你的项目,你不必重新编译一切,只有你修改。 请看下边的例子
- all: hello
- hello: main.o factorial.o hello.o
- g++ main.o factorial.o hello.o -o hello
- main.o: main.cpp
- g++ -c main.cpp
- factorial.o: factorial.cpp
- g++ -c factorial.cpp
- hello.o: hello.cpp
- g++ -c hello.cpp
- clean:
- rm -rf *o hello
我们看到目标all 只有依赖,没有系统命令。为了去执行正确,它必须满足所有的目标所依赖的。目标都回去搜索所有的依赖,然后去执行它。
在例子中,我们看到了clean的目标,clean 这个目标就是清楚中间生成的.o文件和那些可执行文件
使用变量和注释
当你写makefile文件的时候,当你想改变一些编译的一些选项的时候,他是非常有用处的。
- # 这是注释,CC 编译器.
- CC=g++
- # CFLAGS 是选项
- CFLAGS=-c -Wall
- # 目标文件
- OBJECTS=main.o factorial.o hello.o
- all: hello
- hello: $(OBJECTS)
- $(CC) main.o factorial.o hello.o -o hello
- main.o: main.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) main.cpp
- factorial.o: factorial.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) factorial.cpp
- hello.o: hello.cpp
- $(CC) $(CFLAGS) hello.cpp
- clean:
- rm -rf *o hello
你可以看到,使用这些有时候是非常有用的。你可以使用它们,赋值,当你想改变一些变量值的时候,然后你可以使用$(var),来应用这些变量。
如何继续下去
通过以上简要的介绍,你就可以简要的去编写一些更加复杂的makefile来运行你的复杂的程序了。上边讲的只是冰山一角,你可以通过拥有变量和函数的make的文档来写。
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$>,$<代表的意义分别是: $@--目标文件,$>--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习 一个Makefile的缺省规则 ..c.o: gcc -c $< 这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.
- CC=g++
- CFLAGS=-c -Wall
- LDFLAGS=
- SOURCES=main.cpp hello.cpp factorial.cpp
- OBJECTS=$(SOURCES:.cpp=.o)
- EXECUTABLE=hello
- all: $(SOURCES) $(EXECUTABLE)
- $(EXECUTABLE): $(OBJECTS)
- $(CC) $(LDFLAGS) $(OBJECTS) -o $@
- .cpp.o:
- $(CC) $(CFLAGS) {1}lt; -o $@
-