子父线程交互

public static void main(String[] args) throws Exception {

        FutureTask futureTask1 = new FutureTask(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(3000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---------哈哈哈  1------");
                return Thread.currentThread().getName() + "---------hello  1------";
            }
        });


        FutureTask futureTask2 = new FutureTask(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(3000000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---------哈哈哈  2------");
//                throw new Exception();
                return "test2";

            }
        });

        new Thread(futureTask1).start();
        new Thread(futureTask2).start();
        System.out.println(futureTask1.get());
        try {
            futureTask2.get(1,TimeUnit.NANOSECONDS);
        }catch (TimeoutException e) {
            futureTask2.cancel(true);
            e.printStackTrace();
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }

运行结果

Thread-0---------哈哈哈  1------
Thread-0---------hello  1------
java.util.concurrent.TimeoutException
	at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:205)
	at question.ExceptionInChildThread.main(ExceptionInChildThread.java:79)
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Java 中,可以使用线程间通信来解决子线程和父线程之间的数据传输问题。其中,主要有两种方式:共享内存和消息传递。 1. 共享内存 共享内存是指子线程和父线程之间共享同一块内存区域,通过读写该内存区域来实现数据传输。在 Java 中,可以使用共享变量的方式来实现共享内存。 以下是一个简单的示例代码: ```java public class SharedMemoryDemo { private static volatile int sharedData = 0; public static void main(String[] args) { // 创建子线程 Thread childThread = new Thread(() -> { // 子线程修改共享变量的值 sharedData = 1; }); childThread.start(); // 等待子线程执行完毕 try { childThread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 父线程读取共享变量的值 System.out.println("Shared data: " + sharedData); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了一个 volatile 关键字修饰的共享变量 sharedData,并在子线程中修改其值,在父线程中读取其值。由于 volatile 关键字可以保证共享变量的可见性,因此可以保证子线程修改的值能够被父线程正确读取。 2. 消息传递 消息传递是指子线程和父线程之间通过消息来进行数据传输。在 Java 中,可以使用 BlockingQueue 或者管道(PipedInputStream 和 PipedOutputStream)来实现消息传递。 以下是一个使用 BlockingQueue 实现消息传递的示例代码: ```java public class MessagePassingDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(); // 创建子线程 Thread childThread = new Thread(() -> { // 子线程向队列中发送消息 try { queue.put(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); childThread.start(); // 等待子线程执行完毕 childThread.join(); // 父线程从队列中接收消息 int data = queue.take(); System.out.println("Received data: " + data); } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了一个 BlockingQueue<Integer> 类型的队列来实现消息传递,子线程向队列中发送消息,父线程从队列中接收消息。由于 BlockingQueue 实现了线程安全的队列操作,因此可以保证子线程和父线程之间的消息传递是正确的。

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