平衡树
初始想法:
对于每个节点,新增一个变量表示当前节点的优先级,用Splay维护。
置顶/置底时先把节点取出,把优先级修改到最大/最小,再插入。
放回时把两个节点取出,交换优先级后插入。
询问的话直接做就好了。
然而打了一个下午没打出来。。。实在太烦了。。。
这时候ZZK飘了过来,看了一眼:“这不是平衡树维护序列裸题吗”
Orz
正解:
Top:把x Splay到根,然后把x的左子树合并到x的后继上。
Bottom:把x Splay到根,然后把x的右子树合并到x的前驱上。
Insert:直接交换x与其前驱/后继的信息。
Ask:把x Splay到根,答案就是它的左子树大小。
Query:直接找就好了。
代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define N 80000
using namespace std;
struct node{
int w,size,to[2],fa;
}t[N*2+5];
int n,m,rt,nd,id[N+5],num[N+5];
char s[10];
void updt(int x){
t[x].size=t[t[x].to[0]].size+t[t[x].to[1]].size+1;
id[num[t[