1、线程调用
线程抢占资源本来就是随机的,无序的,没有规律可行的。但是在某种场景下对线程有着特定的要求,如进程中有着两个线程在运行,但是希望A线程一定要在B线程执行到一半就要结束了。这就需要通过线程调度来调节线程的运行规律了。
线程调度的方法还挺多中的,这里就介绍几种吧:setPriority(int newPriority)方法设置线程优先级、 sleep(long millis)方法控制线程进入睡眠、join()方法强制运行完本线程、 yield()方法把线程抢占到的CPU资源礼让出去,然后再与别的线程一起抢占CPU资源等。
2、通过设置优先级别进行线程调度
通过调用setPriority(int newPriority)方法设置线程优先级,线程的默认优先级是5,最大为10,最先为1,Thread有对应属性字段:MAX_PRIORITY代表着线程最大值, MIN_PRIORITY代表线程最低优先级,NORM_PRIORITY代表着优先级的默认值。
把线程的优先级设置为最大值,不一定可以抢占的到CPU线程,只是抢占到的概率大了很多而已,同理把线程的优先级设置为最小值,也不会代表着线程抢不到CPU的资源,而是抢占到的概率很小而已。
1)例子
主线程与子线程运行同样的代码,设置子线程优先级高,主线程优先级低:
子线程类:
package com.zwy2;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
主线程代码:
package com.zwy2;
public class test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
Thread thread=Thread.currentThread();
myThread.setPriority(8);
thread.setPriority(4);
myThread.start();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
运行结果:运行的规律还是随机的
3、通过设置线程进入睡眠状态调节线程运行规律
调用线程的sleep方法并设置睡眠时间后,本线程进入了睡眠状态(阻塞状态),把线程占用的CPU资源释放掉,让其他线程有抢占CPU的资源,睡眠结束后,线程又重新加入抢占CPU资源中。
1)例子
通过设置主线程与子线程的睡眠时间不同来看看效果,设置主线程的睡眠时间为子线程的两倍:
子线程类代码:
package com.zwy2;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
主线程类代码:
package com.zwy2;
public class test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:主线程运行一次后,子线程基本上运行两次,因为主线程睡眠的时间足够子线程运行两次,有的多以两次是因为运行两次后,子线程和主线程都结束了睡眠,重新开始随机抢占CPU资源。
4、通过join()方法调节线程运行规律
调用join()方法进行调度,是调用这个方法后可以强制停下正在运行的线程,然后让调用了join方法的线程运行,直到这个线程结束后才可以运行其他线程。join方法实质上就是强制把CPU强过来给线程使用,直到线程结束才会释放CPU资源。
1)例子
在主线运行到2的时候,子线程通过调用join方法,使子线程运行完。
子线程类代码:
package com.zwy2;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
主线程代码:
package com.zwy2;
public class test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
if(i==2){
try {
myThread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
运行结果:在主线程运行到2的时候,运行子线直到结束才继续运行主线程
5、通过yiled()方法调节线程运行规律
yield方法的功能有点与join方法相反,join方法是强制停止正在运行的线程,然后运行调用了join方法的这个线程直到结束,才释放CPU资源。而调用yield方法是把本线程抢占的CPU资源释放出去,然后在与别的线程进行抢占。这个方法就是一中礼让的方式,抢到的第一次先礼让出去,再参与抢占CPU资源。
1)例子
主线程再运行到2的时候,把抢占到的CPU资源礼让出去,再参与CPU资源的抢占
子线程类代码:
package com.zwy2;
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
主线程代码:
package com.zwy2;
public class test {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
if(i==5){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":主线程礼让");
Thread.yield();
}
}
}
}
运行结果:在主线程礼让的时候,子线程还是没有抓住机会,每次运行都是随机的,都是不一样的结果