C++PAT乙级刷题笔记019数字黑洞

目录

题目概述 

输入格式:

输出格式:

输入样例 1:

输出样例 1:

输入样例 2:

输出样例 2:

源代码:

分析思路: 


题目概述 

019 数字黑洞 (20 分)

给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。

例如,我们从6767开始,将得到

7766 - 6677 = 1089
9810 - 0189 = 9621
9621 - 1269 = 8352
8532 - 2358 = 6174
7641 - 1467 = 6174
... ...

现给定任意 4 位正整数,请编写程序演示到达黑洞的过程。

输入格式:

输入给出一个 (0,104) 区间内的正整数 N。

输出格式:

如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。

输入样例 1:

6767

输出样例 1:

7766 - 6677 = 1089
9810 - 0189 = 9621
9621 - 1269 = 8352
8532 - 2358 = 6174

输入样例 2:

2222

输出样例 2:

2222 - 2222 = 0000

源代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int num[4];
bool cmp(int a, int b)
{
	return a > b;
}
int main()
{
	int beg;
	cin >> beg;
	num[0] = beg / 1000;
	num[1] = (beg % 1000) / 100;
	num[2] = (beg % 100) / 10;
	num[3] = beg % 10;
	if (num[0] == num[1] && num[0] == num[2] && num[0] == num[3])
	{
		printf("%04d - %04d = 0000\n", beg, beg);
		return 0;
	}
	int result = 0;
	while (result != 6174)
	{
		num[0] = beg / 1000;
	    num[1] =( beg % 1000) / 100;
	    num[2] =( beg % 100) / 10;
	    num[3] = beg%10;
		sort(num, num + 4, cmp);//降序排序
		int m = 1000 * num[0] + 100 * num[1] + 10 * num[2]+num[3];
		int n = 1000 * num[3] + 100 * num[2] + 10 * num[1] + num[0];
		result = m - n;
		printf("%04d - %04d = %04d\n", m, n, result);
		beg = result;
	}
	return 0;
}

分析思路: 

1.这题做的很不好,很久没有一题卡这么久的时间了。一开始把问题想复杂了,设计了一大堆自定义函数,拷贝数组,数组的减法等等,但这题实际没有必要那么麻烦

2.因为这题最多只有四位数,可以直接分别计算四位数而不必要设计太多自定义函数,因为设计太多自定义函数反而很容易乱掉。

3.学到了printf控制输出位数办法,如189要输出成0189只需要printf("%04d")即可,无需先把数转化为数组再输出,节约很多代码量。 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

102101141高孙炜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值