windows游戏编程
文章平均质量分 88
a18779148177
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
简单的(第一人称射击)FPS游戏
本篇文章基于上一篇文章: 使用unity3d搭建简单的场景以及第一人称角色的控制1、给角色添加射击功能通过射线射击,新建RayShooter.cs脚本,将该脚本添加到角色所包含的摄像机对象上,编辑代码。代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public c原创 2017-07-07 20:30:50 · 6695 阅读 · 0 评论 -
使用unity3d搭建简单的场景以及第一人称角色的控制
一、搭建简单的游戏场景1、打开unity3d编辑器,新建一个空工程。2、创建若干个cube对象,通过伸缩变换形成地板,墙壁以及障碍物等。3、创建平行灯,照亮场景4、创建一个胶囊对象,作为角色5、在胶囊对象上添加摄像机,作为角色的眼睛,摄像机的摄像范围极为角色的视野。原创 2017-07-07 15:49:53 · 16282 阅读 · 0 评论