Swoole协程原理理解

Swoole文档上对于协程的解释:

我们已经知道了协程可以很好的解决异步非阻塞系统的开发问题,那么协程本身到底是什么呢?从定义上来说,协程是一种轻量级的线程,由用户代码来调度和管理,而不是由操作系统内核来进行调度,也就是在用户态进行。可以直接的理解为就是一个非标准的线程实现,但什么时候切换由用户自己来实现,而不是由操作系统分配 CPU 时间决定。具体来说,Swoole 的每个 Worker 进程 会存在一个协程调度器来调度协程,协程切换的时机就是遇到 I/O 操作或代码显性切换时,进程内以单线程的形式运行协程,也就意味着一个进程内同一时间只会有一个协程在运行且切换时机明确,也就无需处理像多线程编程下的各种同步锁的问题。
单个协程内的代码运行仍是串行的,放在一个 HTTP 协程服务上来理解就是每一个请求是一个协程,举个例子,假设为请求 A 创建了 协程 A,为 请求 B 创建了 协程 B,那么在处理 协程 A 的时候代码跑到了查询 MySQL 的语句上,这个时候 协程 A 则会触发协程切换,协程 A 就继续等待 I/O 设备返回结果,那么此时就会切换到 协程 B,开始处理 协程 B 的逻辑,当又遇到了一个 I/O 操作便又触发协程切换,再回过来从 协程 A 刚才切走的地方继续执行,如此反复,遇到 I/O 操作就切换到另一个协程去继续执行而非一直阻塞等待。

个人理解:

1.1个worker进程有1个协程调度器,用来调度协程,该进程中所有协程都是运行在1个线程中,所有协程依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态;子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,协程占用内存很小,所有协程能节约内存,从而能支持高并发;

2.1个进程中所有协程在协程调度器中都是以队列的形式来顺序执行的,例如一个worker进程为A请求创建了A协程,但是在A协程中遇到I/O操作,A协程挂起,接收新的请求B,创建协程B,在B中遇到I/O操作,B协程挂起,A、B请求在当前worker进程中是队列顺序执行的;

3.协程执行非常快,导致一个切换也是非常快,比如1s能切换10000次,所有一个worker进程能支持的QPS为10000,从而支持高并发;

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