设计之禅读书笔记

UML类图

继承/实现/关联/依赖/聚会/组合

一 设计原则

1.单一职能原则

2.里氏变换原则

3.开闭原则

4.依赖倒置

5.接口隔离

6.迪米特里原则

二 设计模式

1.单例模式

2.工厂模式

3.抽象工厂模式

4.模板方法

 重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现

5.建造者模式

复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

 

6.代理模式

7.原型模式

8.中介者模式

9.命令模式

10.责任链模式

11.装饰者模式

12.策略模式

 

将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换

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