JVM类加载机制

目录

一、什么是类加载

二、类加载过程

2.1 加载

2.2 连接

2.2.1 验证

2.2.2 准备

2.2.3 解析

2.3 初始化

三、类加载时机

四、 类加载器ClassLoader

4.1 类加载器作用

4.2 类加载器详解

4.2.1 根加载器(bootstrap class loader)

4.2.2 扩展类加载器(extensions class loader)

4.2.3 系统类加载器(system class loader)

4.3 类加载器加载Class大致步骤

五、类加载机制

5.1 JVM三种类加载机制

5.2 双亲委派

六、forName和loaderClass区别

七、对象的创建

7.1 对象的创建过程

7.2 对象的内存布局

7.3 对象的访问定位方式


本文为JVM学习笔记,内容包括网课截图、资料,以及站内文章,如有冒犯,请联系我qwq

一、什么是类加载

我们编写的java文件都是保存着业务逻辑代码。java编译器将 .java 文件编译成扩展名为 .class 的文件。.class 文件中保存着java转换后,虚拟机将要执行的指令

需要某个类的时候,java虚拟机会加载 .class 文件,并创建对应的class对象,将class文件加载到虚拟机的内存,这个过程被称为类的加载。


二、类加载过程

    当程序主动使用某个类时,如果该类还未被加载到JVM内存中,则JVM会通过加载、连接、初始化3个步骤来对该类进行初始化

2.1 加载

是一个读取Class文件,将其转化为某种静态数据结构存储在方法区内,并在堆中生成一个便于用户调用的java.lang.Class类型的对象的过程,ClassLoader通过一个类的完全限定名查找此类字节码文件,并利用字节码文件创建一个class对象。

2.2 连接

类被加载之后,系统为之生成一个对应的Class对象,然后进入连接阶段

2.2.1 验证

目的在于确保class文件的字节流中包含信息符合当前虚拟机要求,不会危害虚拟机自身的安全,主要包括四种验证文件格式的验证,元数据的验证,字节码验证,符号引用验证

1)文件格式验证

主要验证字节流是否符合Class文件格式规范,并且能被当前的虚拟机加载处理。例如:主,次版本号是否在当前虚拟机处理的范围之内。常量池中是否有不被支持的常量类型。指向常量的中的索引值是否存在不存在的常量或不符合类型的常量

2)元数据验证

对字节码描述的信息进行语义的分析,分析是否符合java的语言语法的规范

3)字节码验证

最重要的验证环节,分析数据流控制,确定语义合法的,符合逻辑的。

主要针对元数据验证后对方法体的验证。保证类方法在运行时不会有危害出现

4)符号引用验证

主要是针对符号引用转换为直接引用的时候,是会延伸到第三解析阶段,主要去确定访问类型等涉及到引用的情况,要保证引用一定会被访问到,不会出现类等无法访问的问题。

2.2.2 准备

类准备阶段负责为类的静态变量(static修饰的字段变量)分配内存,并设置默认初始值。

(如static int i = 5 这里只是将 i 赋值为0,在初始化的阶段再把 i 赋值为5),这里不包含final修饰的static ,因为final在编译的时候就已经分配了。这里不会为实例变量分配初始化,类变量会分配在方法区中,实例变量会随着对象分配到Java堆中。

2.2.3 解析

主要的任务是把常量池中的符号引用替换成直接引用

说明一下:

  • 符号引用:符号引用是以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何的字面形式的字面量,只要不会出现冲突能够定位到就行。布局和内存无关。
  • 直接引用:是指向目标的指针,偏移量或者能够直接定位的句柄。该引用是和内存中的布局有关的,并且一定加载进来的。

2.3 初始化

类记载的最后阶段,如果该类具有父类就进行对父类进行初始化执行其静态初始化器(静态代码块)和静态初始化成员变量。(前面已经对static 初始化了默认值,这里我们对它进行赋值,成员变量也将被初始化即真正赋值阶段)。

准备阶段和初始化阶段看似有点矛盾,其实是不矛盾的,如果类中有语句:private static int a = 10,它的执行过程是这样的,首先字节码文件被加载到内存后,先进行链接的验证这一步骤,验证通过后准备阶段,给a分配内存,因为变量a是static的,所以此时a等于int类型的默认初始值0,即a=0,然后到解析(后面在说),到初始化这一步骤时,才把a的真正的值10赋给a,此时a=10。


三、类加载时机

  1. 创建类的实例,也就是new一个对象
  2. 访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
  3. 调用类的静态方法
  4. 反射(Class.forName("com.lyj.load"))
  5. 初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类)
  6. JVM启动时标明的启动类,即文件名和类名相同的那个类

对于一个final类型的静态变量,如果该变量的值在编译时就可以确定下来,那么这个变量相当于“宏变量”。Java编译器会在编译时直接把这个变量出现的地方替换成它的值,因此即使程序使用该静态变量,也不会导致该类的初始化。反之,如果final类型的静态Field的值不能在编译时确定下来,则必须等到运行时才可以确定该变量的值,如果通过该类来访问它的静态变量,则会导致该类被初始化。


四、 类加载器ClassLoader

4.1 类加载器作用

    类的加载由类加载器完成,任务是根据类的全限定名来读取此类的二进制字节流到 JVM 中,然后转换成一个与目标类对象的java.lang.Class 对象的实例。

    类加载器通常由JVM提供,虚拟机提供三种类加载器,根类加载器,扩展类加载器,系统类加载器,这些类加载器也是前面所有程序运行的基础,JVM提供的这些类加载器通常被称为系统类加载器。除此之外,开发者可以通过继承ClassLoader基类来创建自己的类加载器。

    通过使用不同的类加载器,可以从不同来源加载类的二进制数据,通常有如下几种来源

  • 本地文件系统加载class文件,这是前面绝大部分示例程序的类加载方式。
  • JAR包加载class文件,这种方式也是很常见的,前面介绍JDBC编程时用到的数据库驱动类就放在JAR文件中,JVM可以从JAR文件中直接加载该class文件。
  • 通过网络加载class文件。
  • 把一个Java源文件动态编译,并执行加载。

    类加载器通常无须等到“首次使用”该类时才加载该类,Java虚拟机规范允许系统预先加载某些类。

4.2 类加载器详解

类加载器负责加载所有的类,其为所有被载入内存中的类生成一个java.lang.Class实例对象。一旦一个类被加载如JVM中,同一个类就不会被再次载入了。正如一个对象有一个唯一的标识一样,一个载入JVM的类也有一个唯一的标识。在Java中,一个类用其全限定类名(包括包名和类名)作为标识;但在JVM中,一个类用其全限定类名和其类加载器作为其唯一标识。例如,如果在user的包中有一个名为Person的类,被类加载器ClassLoader的实例pp负责加载,则该Person类对应的Class对象在JVM中表示为(Person.user.pp)。这意味着两个类加载器加载的同名类:(Person.user.pp)和(Person.user.pp2)是不同的、它们所加载的类也是完全不同、互不兼容的。

   JVM预定义有三种类加载器,当一个 JVM启动的时候,Java开始使用如下三种类加载器


4.2.1 根加载器(bootstrap class loader)

它用来加载 Java 的核心类,是用原生代码来实现的,并不继承自 java.lang.ClassLoader(负责加载$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar里所有的class,由C++实现,不是ClassLoader子类)。由于引导类加载器涉及到虚拟机本地实现细节,开发者无法直接获取到启动类加载器的引用,所以不允许直接通过引用进行操作

4.2.2 扩展类加载器(extensions class loader)

它负责加载JRE的扩展目录,lib/ext或者由java.ext.dirs系统属性指定的目录中的JAR包的类。由Java语言实现,父类加载器为null。

(任何parent为null的加载器,其父加载器为BootstrapClassLoader)

4.2.3 系统类加载器(system class loader)

被称为系统(也称为应用)类加载器,它负责在JVM启动时加载来自Java命令的-classpath选项、java.class.path系统属性,或者CLASSPATH换将变量所指定的JAR包和类路径。程序可以通过ClassLoader的静态方法getSystemClassLoader()来获取系统类加载器。如果没有特别指定,则用户自定义的类加载器都以此类加载器作为父加载器。由Java语言实现,父类加载器为ExtClassLoader。

4.3 类加载器加载Class大致步骤

类加载器加载Class大致要经过如下8个步骤:

  1. 检测此Class是否载入过,即在缓冲区中是否有此Class,如果有直接进入第8步,否则进入第2步。
  2. 如果没有父类加载器,则要么Parent是根类加载器,要么本身就是根类加载器,则跳到第4步,如果父类加载器存在,则进入第3步。
  3. 请求使用父类加载器去载入目标类,如果载入成功则跳至第8步,否则接着执行第5步。
  4. 请求使用根类加载器去载入目标类,如果载入成功则跳至第8步,否则跳至第7步。
  5. 当前类加载器尝试寻找Class文件,如果找到则执行第6步,如果找不到则执行第7步。
  6. 从文件中载入Class,成功后跳至第8步。
  7. 抛出ClassNotFountException异常。
  8. 返回对应的java.lang.Class对象。

五、类加载机制

5.1 JVM三种类加载机制

  1. 全盘负责:所谓全盘负责,就是当一个类加载器负责加载某个Class时,该Class所依赖和引用其他Class也将由该类加载器负责载入,除非想使用另外一个类加载器来载入。
  2. 双亲委派:所谓的双亲委派,则是先让父类加载器试图加载该Class,只有在父类加载器无法加载该类时才尝试从自己的类路径中加载该类。通俗的讲,就是某个特定的类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父加载器,依次递归,如果父加载器可以完成类加载任务,就成功返回;只有父加载器无法完成此加载任务时,才自己去加载。(但是在双亲委派模式中父子关系采取的并不是继承的关系,而是采用组合关系来复用父类加载器的相关代码
  3. 缓存机制。缓存机制将会保证所有加载过的Class都会被缓存,当程序中需要使用某个Class时,类加载器先从缓存区中搜寻该Class,只有当缓存区中不存在该Class对象时,系统才会读取该类对应的二进制数据,并将其转换成Class对象,存入缓冲区中。这就是为很么修改了Class后,必须重新启动JVM,程序所做的修改才会生效的原因

5.2 双亲委派

1)原理

如果一个类收到了类加载的请求,它并不会自己先去加载,而是把这个请求委托给父类加载器去执行,如果父类加载器还存在父类加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求最后到达顶层的启动类加载器,如果弗雷能够完成类的加载任务,就会成功返回,倘若父类加载器无法完成任务,子类加载器才会尝试自己去加载,这就是双亲委派模式。就是每个儿子都很懒,遇到类加载的活都给它爸爸干,直到爸爸说我也做不来的时候,儿子才会想办法自己去加载。

2)优势

采用双亲委派模式的是好处是Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系,通过这种层级关可以避免类的重复加载,当父亲已经加载了该类时,就没有必要子ClassLoader再加载一次。

其次是考虑到安全因素,java核心api中定义类型不会被随意替换,假设通过网络传递一个名为java.lang.Integer的类,通过双亲委托模式传递到启动类加载器,而启动类加载器在核心Java API发现这个名字的类,发现该类已被加载,并不会重新加载网络传递的过来的java.lang.Integer,而直接返回已加载过的Integer.class,这样便可以防止核心API库被随意篡改


六、forName和loaderClass区别

  • Class.forName()得到的class是已经初始化完成的。
  • Classloader.loaderClass得到的class是还没有链接(验证,准备,解析三个过程被称为链接)的。

七、对象的创建

7.1 对象的创建过程

  1. 当虚拟机遇到一个new的指令的时候,首先去检查这个指令是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已经被加载,解析和初始化过,如果没有则执行相应初始化的过程。
  2. 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需要的内存的大小在类加载完成后便可以完成确定。
  3. 内存分配完成以后,虚拟机需要将分配的内存空间都初始化为零值,保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋予初值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型对应的零值。
  4. 再接下来对象需要进行必要的设置,这个对象是哪个类的实例,如何才能找到这个类的元数据信息,如何找到对象的哈希码,对象的GC分带年龄。

7.2 对象的内存布局

  • 对象的内存布局一般分为三个部分:对象头,示例数据,对齐填充
  • 对象头中存放着对象自身的运行时数据,如哈希码,GC分带年龄,锁状态标志,偏向线程ID,线程持有的锁。
  • 对象头另外一部分还有类型指针,对象指向其它类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。如果对象是一个java数组,那在对象头中还必须用一块用于记录数组长度的数据。因为虚拟机可以通过普通java对象的元数据信息确定java对象的大小。

7.3 对象的访问定位方式

句柄直接指针

  • 如果使用句柄的话,要在java堆中开辟一个句柄池,用来存放句柄地址,句柄地址中包含对象实例数据(堆)和类型数据(方法区)各自的地址信息。
  • 使用句柄的好处就是引用中存储的是稳定的句柄地址,当被移动时只会修改句柄中的实例数据指针,而引用地址不会被改变。
  • 使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次访问指针定位的时间开销,引用直接指向存放实例数据的堆内存,在该内存中存放着指向方法区的类型数据地址。
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