一、单例设计模式
解决一个类在内存中只存在一个对象
二、怎样保证对象的唯一呢?
- 避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
- 为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象
- 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
三、这三部怎么用代码体现呢?
- 将构造函数私有化
- 在类中创建一个本类对象
- 提供一个方法可以获取到该对象
四、示例
class Student
{
private Student(){}//禁止在外部创建对象
private static Student s=new Student();//自己建一对象
public static Student getStudent()//方法,获取对象
{
return s;
}
//对于事物该怎么描述还怎么描述
//当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可
private int age;
public void setAge(int age)
{
this.age=age;
}
public int getAge()
{
return age;
}
}
五、单例设计模式有两种
1,饿汉式:Single类一进内存,就已经创建好了对象
class Single
{
private Single(){}
private static Single s = new Single();
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
2,懒汉式:single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,才建立对象,是延迟加载方式
class Single
{
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance()
{
if (s == null)
{
s = new Single();
}
return s;
}
}
3,上述代码在在多线程中存在安全隐患,有可能建立两个甚至多个Single对象
优化:
class Single
{
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance()
{
if (s == null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s == null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
六、在实际开发中,用饿汉式,更简洁,安全
Runtime类就是采用单例模式设计的