首先什么是webgl?
webgl是一个光栅化引擎,绘制点,线和三角形。
什么是顶点着色器和片段着色器?
webgl是运行在GPU中的,需要提供能够在GPU上运行的代码,即顶点着色器和片段着色器,每一对组合称为一个着色程序program,顶点着色器计算定点位置,片段着色器计算图元中像素的颜色值。
着色器怎么获取数据?
属性Attributes和缓冲,通常包括位置,法向量,纹理坐标,顶点颜色值;全局变量uniforms;纹理textures;可变量Varyings
首先什么是webgl?
webgl是一个光栅化引擎,绘制点,线和三角形。
什么是顶点着色器和片段着色器?
webgl是运行在GPU中的,需要提供能够在GPU上运行的代码,即顶点着色器和片段着色器,每一对组合称为一个着色程序program,顶点着色器计算定点位置,片段着色器计算图元中像素的颜色值。
着色器怎么获取数据?
属性Attributes和缓冲,通常包括位置,法向量,纹理坐标,顶点颜色值;全局变量uniforms;纹理textures;可变量Varyings