cout<<12345.0<<endl;//输出12345
//cout<<fixed<<setprecision(2)<<123.456<<endl;/*如果在这个位置就加上fixed的话,后面的输出全部都按照fixed处理*/
cout << setprecision(4)<<
3.1415926 << endl;//输出的结果是3.142
cout<<setprecision(3)<<12345.0<<endl;//输出的结果是 "1.23e+004 "
cout<<fixed<<setprecision(2)<<123.456<<endl;//输出的结果是123.46,要进行四舍五入
cout<<showpoint<<12345.0<<endl;//输出12345.0
解:
无论三角形的顶点位置如何,△PMN总可以用一个直角梯形(或矩形)和两个直角三角形面积的和差来表示
而在直角坐标系中,已知直角梯形和直角三角形的顶点的坐标,其面积是比较好求的。
下面以一种情形来说明这个方法,其它情形方法一样,表达式也一样(表达式最好加上绝对值,确保是正值)
如图情形(P在上方,M在左下,N在右下),过P作X轴的平行线L,作MA⊥L,NB⊥L(设P在A、B之间)
则A、B的坐标是A(c,b),B(e,b)
所以PA=a-c,PB=e-a,AM=b-d,BN=b-f,AB=e-c
所以S△PMN=S梯形AMNB-S△PAM-S△PBN
=(b-d+b-f)(e-c)/2-(b-d)(a-c)/2-(b-f)(e-a)/2
=(ad+be+cf-af-bc-de)/2
#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
struct node{
int x;
int y;
};
int main()
{
int n,i;
node a[100];
while(cin>>n&&n){
for(i=0;i<n;i++){
cin>>a[i].x>>a[i].y;
}
double sum=0;
for(i=1;i<n-1;i++){
sum+=(a[0].x*a[i+1].y+a[0].y*a[i].x+a[i+1].x*a[i].y-a[0].x*a[i].y-a[0].y*a[i+1].x-a[i+1].y*a[i].x)/2.0;
}
cout<<fixed<<setprecision(1)<<-sum<<endl;
}
return 0;
}