点ij的来源是i-1j或者ij-1
在考虑到边缘的情况。
class Solution {
public:
int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {
int m=grid.size(), n=grid[0].size();
vector<vector<int> > dp(m, vector<int>(n));
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(i==0){
if(j==0){
dp[i][j]=grid[0][0];
}else {
dp[i][j] = dp[i][j-1] + grid[i][j];
}
}
else if(j==0){
dp[i][j] = dp[i-1][j] + grid[i][j];
}
else {
dp[i][j] = min(dp[i][j-1], dp[i-1][j])+grid[i][j];
}
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
};
可以优化它的空间复杂度,以为ij都是正想循环,等号左边的ij为要更新的,右面为更新过i的j-1和没更新的i-1j
class Solution {
public:
int minPathSum(vector<vector<int>>& grid) {
int m=grid.size(), n=grid[0].size();
vector<int> dp(n);
for(int i=0;i<m;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
if(i==0){
if(j==0){
dp[j]=grid[0][0];
}else {
dp[j] = dp[j-1] + grid[i][j];
}
}
else if(j==0){
dp[j] = dp[j] + grid[i][j];
}
else {
dp[j] = min(dp[j-1], dp[j])+grid[i][j];
}
}
}
return dp[n-1];
}
};