使用电脑摄像头识别二维码

要想摄像头识别二维码,需要两个基本功能:1、从摄像头获取图像,2、根据图片解析出二维码信息。在上一篇 java摄像头截图 已经实现了摄像头截图,只要再加上zxing(或其它能从图片中解析二维码的组件),就能从图像中解析出二维码,实现代码如下:

 1  package com.pengo.capture;
 2 
 3  import javax.swing.JFrame;
 4  import java.awt.BorderLayout;
 5  import java.awt.Dimension;
 6  import java.awt.Graphics2D;
 7  import java.awt.image.BufferedImage;
 8  import java.io.InputStream;
 9  import javax.media.MediaLocator;
10  import javax.swing.JPanel;
11  import javazoom.jl.player.Player;
12  import com.google.zxing.BinaryBitmap;
13  import com.google.zxing.LuminanceSource;
14  import com.google.zxing.MultiFormatReader;
15  import com.google.zxing.Result;
16  import com.google.zxing.common.HybridBinarizer;
17 
18  import net.sf.fmj.ui.application.CaptureDeviceBrowser;
19  import net.sf.fmj.ui.application.ContainerPlayer;
20  import net.sf.fmj.ui.application.PlayerPanelPrefs;
21  public  class CameraFrame2  extends JFrame{
22      private  static  int num = 0;
23      public CameraFrame2()  throws Exception{
24          this.setTitle("摄像头截图应用");
25          this.setSize(480, 500);
26          this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
27          final JPanel cameraPanel =  new JPanel();
28          this.getContentPane().setLayout( new BorderLayout());
29          this.getContentPane().add(cameraPanel, BorderLayout.CENTER);
30         ContainerPlayer containerPlayer =  new ContainerPlayer(cameraPanel);
31         MediaLocator locator = CaptureDeviceBrowser.run( null);    // 弹出摄像头设备选择
32 
33         PlayerPanelPrefs prefs =  new PlayerPanelPrefs();
34         containerPlayer.setMediaLocation(locator.toExternalForm(), prefs.autoPlay);
35         
36          new Thread() {
37              public  void run() {
38                  while ( true) {
39                      try {
40                         Thread.sleep(1000);
41                         Dimension imageSize = cameraPanel.getSize();
42                         BufferedImage image =  new BufferedImage(
43                                 imageSize.width, imageSize.height,
44                                 BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
45                         Graphics2D g = image.createGraphics();
46                         cameraPanel.paint(g);
47                         g.dispose();
48                         LuminanceSource source =  new BufferedImageLuminanceSource(
49                                 image);
50                         BinaryBitmap bitmap =  new BinaryBitmap(
51                                  new HybridBinarizer(source));
52                         Result result;
53                         result =  new MultiFormatReader().decode(bitmap);
54                         System.out.println("二维码====:" + result.getText());
55                         InputStream is = CameraFrame. class.getClassLoader().getResourceAsStream("resource/beep.mp3");
56                         Player player =  new Player(is);
57                         player.play();
58                     }  catch (Exception re) {
59                         re.printStackTrace();
60                     }
61                 }
62             }
63         }.start();
64     }
65     
66      public  static  void main(String[] args)  throws Exception{
67         CameraFrame2 camera =  new CameraFrame2();
68         camera.setVisible( true);
69     }
70 }

最后来张效果图(本图仅供参考)


要想识别效果好点,摄像头像素最好500W以上,
活动二维码签到、物品扫描,只需扛台手提,再加个高清摄像头就行了。
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### 回答1: 答:程序思路可以分为以下几个步骤:1. 使用单片机来检测二维码使用摄像头或者其它传感器捕获二维码图像;2. 使用算法将图像处理成可以被单片机识别的格式;3. 使用单片机解码识别,将识别出的数据转换成可读的格式;4. 将解码后的数据发送到指定的设备,例如串口、网络接口等。 ### 回答2: 编写一个单片机识别二维码的程序需要以下步骤:首先,确保单片机能够连接到相机或摄像头模块。其次,安装一个适当的图像处理库,并确保单片机能够通过该库访问摄像头图像。然后,打开摄像头并获取图像。在获取图像后,使用图像处理库的功能来识别二维码。这可以通过图像分析和比对特定的图案和数据来实现。一旦识别二维码,可以提取出其中的数据,并根据需要进行进一步处理。最后,关闭摄像头,并根据识别结果进行相应的操作,如显示或存储数据,或者执行其他相关任务。整个程序的编写需要熟悉单片机的编程环境和语言,以及图像处理库的使用。此外,为了使程序能够识别不同类型的二维码,可能需要进行一些图像预处理和算法优化。总之,编写一个单片机识别二维码的程序需要综合考虑硬件连接、图像处理和算法设计等方面的知识和技能。 ### 回答3: 编写一个单片机识别二维码的程序,首先需要准备一块带有摄像头的单片机开发板,例如使用STM32开发板。 第一步,我们需要连接摄像头模块到开发板上。将摄像头的数据引脚与开发板的数据引脚相连,同时将摄像头的时钟引脚与开发板的时钟引脚相连。确保连接正确,以保证能够正常传输数据。 第二步,编写程序来初始化摄像头模块。通过对摄像头模块进行寄存器的设置,启动摄像头模块。这样摄像头就可以开始工作,并采集图像。 第三步,编写程序进行图像处理。通过单片机的图像处理算法,对摄像头采集到的图像进行处理。可以采用图像识别算法来识别二维码。常见的算法有ZXing、OpenCV等。可以根据具体情况选择合适的算法。 第四步,将识别到的二维码信息传输给外部设备。可以通过串口或者无线通信模块将识别到的二维码信息传输给其他设备,如电脑、手机等。这样就实现了单片机对二维码识别。 需要注意的是,编写单片机识别二维码的程序并不是一项容易的任务,需要具备较强的图像处理和编程能力。在编写程序时,还需要注意内存的限制,避免程序过于复杂导致内存溢出。另外,还需要对二维码进行预处理,例如调整图像的亮度、对比度等,以提高识别的准确性。 综上所述,实现单片机对二维码识别需要进行摄像头模块的连接、初始化,编写图像处理程序以及将识别结果传输给外部设备。通过以上步骤,可以实现单片机对二维码识别
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