深入讨论传值和传址

在C和C++中我们一直使用两种比较传统的形参传递方式,一种是传值一种是传址,对于他们,我们的理解是:传值调用的话,传的是内容,形参的改变不会影响实参,传址的话形参的改变会影响实参。究其原因的话:传址是形参和实参共用一个地址内存。
但是,大家对到底怎么一回事还是没有很明白,我们今天就来好好探讨一下这个问题。
说到这,不得不提一个概念,那就是堆栈,堆栈也是个和内存打交道的名词,请允许我这么表达```
堆栈也是在内存中开辟一个空间,但是呢,它很有脾气,存放东西有个特殊的规矩,那就是先来的先放下,按顺序放进后来的数据,要出去呢,必须得等后面的人都走了,第一个数据才能出去,这个很像火车的调头作业。
总得概括堆栈,用4个E文字母,那就是FILO——first in list out
现在大家对堆栈有一定概念了,我们接着讨论传值,址问题
在函数调用的时候其实在物理结构中,到底发生了什么呢,为什么调用完我们还能继续主函数呢,主函数数据为什么会保留住呢,形参为什么会消失了呢,大家有考虑过吗?
原理其实是这样的,在函数调用的时候,在运行的内存中机器开辟了一个堆栈(DIS-PLAY表),它先存放了主函数在调用时指令的入口地址,以便最后调用结束继续执行,那么形参的问题呢,很明显,个中学问也就在堆栈中了```因为调用过程在堆栈中完成。
传值调用的情况是这样的:实参把值压入堆栈然后就发生传递过程了,形参接受这个值,也可以改变这个值,形参可以在自身的函数中有很多变量,可以进行运算,改变他们的值,但问题的关键是,这些变量开辟的内存空间都是在堆栈中的,在调用结束的一瞬间堆栈全都释放弹栈了,所有的堆栈的内存空间都没了,存放的数据也就跟着消失了。这个就是传值不影响实参的根本原因。
那么再说说为什么传址会影响呢?
它其实和传值基本一样的传送过程,但是关键就在于在刚开辟堆栈的时候,它放入的不是实参的值而是地址,那么形参在修改的时候,修改的就是实参地址所对应的值,也就是实参的值,虽然随着堆栈的消失,这个实参地址和形参都消失了,但修改的内容却不在堆栈所开辟的内存中,它一直存在着,而且这个内存就是原来用来存放实参的。
这个就是为什么它能影响实参的原因
同时,C中的传址(*) 并不是单纯的是形参和实参公用一段地址

而是实参为地址.而形参为指针.指向这段地址,我们只能说是利用了指针以其达到改变实参的目的

如果说真的传址,我还是认为是C++中的引用(&)

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