控制台的坦克大战
在Console 下写的坦克大战游戏,虽然在架构上有待改进,但是功能和界面上实现了游戏的效果。
VC++小游戏开发实例教程.chm
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windbg使用帮助.chm
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非常经典,软件调试必备
COM本质论.pdf
本书由一流的权威撰写,揭示了COM(组件对象模型)的本质,旨在帮助开发人员真正理解COM的为什么,而不仅限于怎么使用。书中还提供了一个完整的分布式COM应用,演示了各种编程技术。是程序员必备的参考书。
本书适合有经验的软件开发人员阅读,也可作高校计算机相关专业软件组件课的教材。
windows网络编程(第二版)
本书由权威专家编写,指导导读者如何使用Windows XP的Winsock API和.NET套接字以及传统的Windows API编写网络应用程序。作为更新的编程指南,本书着重于Windows XP中革新的联网特性,同时包含了对C#编程语言的支持。本书还介绍了最新的网际协议:IPv4和IPv6,以及可靠IP多播协议。书中用大量的实例详细地描述了Microsoft网络API函数的应用,配套光盘也包含了所有的示例代码。对于在网络技术方面需要明确实用的Microsoft网络API信息的开发者,或是寻求Microsoft网络操作内部信息的管理员而言,这些内容都是较为理想的。对于在编程或工作中要用到当前的Microsoft或Internet联网软件的读者,本书也是很合适的学习和参考资料。
C++设计新思维(泛型编程与设计模式之应用)
本书从根本上展示了generic patterns(泛型模式)或pattern templates(模式模板),并将它们视之为“在C++中创造可扩充设计”的一种功能强大的新方法。这种方法结合了template和patterns,你可能未曾想过,但的确存在。为C++打开了全新视野,而且不仅仅在编程方面,还在于软件设计本身;对软件分析和软件体系结构来说,它也具有丰富的内涵。
高级TCP/IP编程
本书涉及了网络编程的所有细节,通过对TCP/IP编程精细部分的分析,帮助读者理解网络协议内部是如何与应用程序交互的。全书分为四章,提供了44个TCP/IP编程技巧,生动详实的探索了网络编程的各个方面。这本书应该是windows网络编程的经典.
QT_Nokia内部培训资料.pdf
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大规模C++程序设计
在本书中,Lakos介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依赖的系统更容易且更经济。此外,本书还说明了遵从好的物理设计和逻辑设计规划的动机。Lakos给读者提供了一系列用来消除循环依赖、编译时依赖和连接时(物理)依赖的特殊技术
ATL 开发指南
本书是介绍使用ATL进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了C++模板的概念;
第二章详细介绍了组件对象模型(COM);第三章介绍了活动模板库(ATL)的概念和使用方法;第四章涉及接口的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法——包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕ActiveX控件展开了详细的论述;第九章介绍了COM中的两种实体——枚举器和集合;第十章研究了COM里的线程管理;第十一章讨论了OLE DB同ATL之间的关系;第十二章介绍了两种GUI接口——对话框和视窗;最后二章解释了COM+的一些基本概念。
由于书中的内容非常庞杂,并且涉及到Visual C++开发的一些内核问题,所以本书对读者有一定的要求。我们希望你在开始阅读之前,已经了解COM、ActiveX控件的基本知识,并且具有使用Visual C++开发应用程序的实践经验。本书的主要对象是程序设计或开发人员,同时也可以作为大专院校计算机专业师生和计算机爱好者的参考资料。
VC计算器设计
在VC平台用MFC写的简易计算器,实现简单的加减乘除功能。。。。。
C++ 算法大全 PDF
C++ 经典算法大全。内容详细,算法经典。很值得一看。