- 博客(1)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D开发简单化
当你从事Unity3D开发一段时间你就会发现,其实Unity3D开发(或者其他前端App软件以及游戏开发),可抽象为可视对象管理、数据管理以及通讯。 可视对象管理:Unity3D其实没有所谓的场景中UI、2D以及3D的管理结构。你之前用的可能有各式各样这方面框架(或者说结构)。但其实仔细想想为什么Unity厂商没有出所谓的开发结构他只是提出组件化,因为所谓的结构都是各个公司自己的编程习惯,当你换
2017-12-12 10:57:45 1128 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人