HTML5之常见API

全屏

HTML5规范允许自定义网页上任意元素全屏显示

全屏API提供的一些常见方法:

requestFullscreen() //开启全屏显示


cancelFullscreen() //关闭全屏显示


在不同的浏览器中需要添加前缀(兼容性问题)
谷歌浏览器:webkitRequestFullscreen() 、webkitCancelFullscreen()
火狐浏览器:mozRequestFullscreen() 、mozCancelFullscreen()


document.fullscreen 检测当前是否处于全屏
谷歌浏览器:webkitIsFullscreen()
火狐浏览器:mozFullscreen()

全屏伪类

:full-screen{}
:webkit-full-screen{} 谷歌浏览器
:moz-full-screen{} 火狐浏览器

兼容性写法
//section是选中节点
if(section.requestFullscreen)
{
    section.requestFullscreen();
}
else if(section.webkitRequestFullScreen())
{
    section.webkitRequestFullScreen();
}
else if(section.mozRequestFullScreen)
{
    section.mozRequestFullScreen();
}

web存储

特点:
  • 设置、读取数据方便
  • 容量较大
  • 只能存储字符串
window.sessionstorage(约5M)

特点:生命周期为一个网页的打开与关闭;在同一个窗口下,数据可以共享

window。localstorage(约20M)

特点:永久有效、除非手动删除;可以由多个窗口共享

方法详解(两种存储方式通用)
setItem(key,value)  //设置存储内容
getItem(key)  //读取存储内容
removeItem(key)  //删除指定存储内容
clear()  //清空存储内容

网络状态

通过widow.online、window.offline来控制

可以为window添加一个事件

window.addEventListener("online",function());
window.addEventListener("offline",function());

需注意:要是一开始就是断网或者联网,则函数不会执行

拖拽

方式:可以通过设置draggable=”true”来是元素可以进行拖拽,链接、图片默认是开启的。

拖拽元素:draggable=”true”的元素

目标元素:页面中任意一个元素都可以是目标元素

事件监听

拖拽元素:

  • ondrag //整个拖拽过程都会调用
  • ondragstart //拖拽开始时调用
  • ondragleave //鼠标离开拖拽元素时调用
  • ondragend //拖拽结束时调用

目标元素:

  • ondragenter //拖拽元素进入目标元素时调用
  • ondragover //拖拽元素停留在目标元素上时调用
  • ondrop //在目标元素上松开鼠标时调用

注意:

selector.ondragover=function(e){
    e.preventDefault();
}
//拖拽时必用

应用缓存

优势:
  • 可配置需要缓存的资源
  • 无网络情况下仍可使用应用
  • 本地读取缓存资源,提升访问速度
  • 减少请求,缓解服务器负担
  • 可以轻松的构建一个离线应用
使用方式

构建一个文本文件以.appcache结尾,然后在html标签中引用

<html manifest="文件路径">
</html>
文件书写格式
  • 顶行写CACHE MANIFEST
  • CACHE:指定我们需要缓存的静态资源,img、js、css
  • NETWORK:需要我们联网才能访问的文件
  • FALLBACK:当页面无法访问时返回的页面,比如404.html

地理定位

HTML5提供了获取地理信息的API,这使得我们可以基于用户地理位置开发互联网应用。

获取用户地理位置的几种方式

  • IP地址(用于城市,代价比较大)
  • GPS(比较精确)
  • WIFI(在室内)
  • 自定义数据(用户自己输入地理位置)

使用方式

            if(window.navigator.geolocation)
            {
                navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallBack,errorCallBack);
            }
            else{
                console.log("error");
            }
            function successCallBack(position)
            {
                var wd=position.coords.latitude;
                var jd=position.coords.longitude;
                console.log(wd+"-------------------"+jd);
            }
            function errorCallBack(error){  
                console.log("wrong");
            }
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