一个关于UDP通信端口的问题

今天遇到这样一个问题,我的一个程序在局网内通信通信的监听端口为20001(这个端口是随便给的),一开始可以通信的,可是过了一天后就不能通信了(这里主要表现是接不到UDP消息,其他的表现没有),这个期间电脑重启过。但是换了一个端口就又可以通信了,比如20002。我怕这种情况如此反复,所以请教大神这是什么原因,怎样解决 微笑
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在C++中,可以使用socket来实现UDP协议的通信。如果要从一个IP地址上使用多个端口号来传输数据,可以使用多个socket来实现。具体来说,可以使用socket函数创建多个UDP socket,并分别绑定到不同的端口号上,然后使用sendto和recvfrom函数来进行数据的发送和接收。 以下是一个示例代码,可以创建两个UDP socket,分别绑定到5555和6666端口号上,并使用不同的线程来进行数据的发送和接收: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <cstring> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #define BUF_SIZE 1024 void receive(int port) { int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == -1) { perror("Error creating socket"); exit(EXIT_FAILURE); } struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons(port); if (bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("Error binding socket"); exit(EXIT_FAILURE); } char buf[BUF_SIZE]; while (true) { struct sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int n = recvfrom(sock, buf, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len); if (n == -1) { perror("Error receiving data"); exit(EXIT_FAILURE); } std::cout << "Received data from " << inet_ntoa(client_addr.sin_addr) << ":" << ntohs(client_addr.sin_port) << ": " << buf << std::endl; } } void send(int port) { int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == -1) { perror("Error creating socket"); exit(EXIT_FAILURE); } struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addr.sin_port = htons(port); char buf[BUF_SIZE]; while (true) { std::cin.getline(buf, BUF_SIZE); if (std::strlen(buf) == 0) { break; } int n = sendto(sock, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); if (n == -1) { perror("Error sending data"); exit(EXIT_FAILURE); } } close(sock); } int main() { std::thread t1(receive, 5555); std::thread t2(receive, 6666); std::thread t3(send, 5555); std::thread t4(send, 6666); t1.join(); t2.join(); t3.join(); t4.join(); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们使用了四个线程,其中两个用于接收数据,两个用于发送数据。每个接收线程都创建了一个UDP socket,并将其绑定到不同的端口号上。每个发送线程都创建了一个UDP socket,并将其连接到相应的端口号上。当用户在控制台中输入数据时,发送线程将数据发送到相应的端口号上。接收线程从所绑定的端口号上接收数据,并在控制台中打印出来。 请注意,本示例代码仅用于演示如何使用多个UDP socket来实现从一个IP地址上使用多个端口号来传输数据。在实际应用中,可能需要更复杂的逻辑来处理数据的发送和接收。
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