Java内存分配深度解析

内存分配程序:

实例程序1:

public class Test1   
{   
	public static void main(String[] args)
	{
		String str1 = new String("china");
		String str2 = new String("china");
		System.out.println(str1.equals(str2));  //String类已经重写了equals方法.
		System.out.println(str1==str2);         //两块内存空间,两个数值.
		
		String str3 = "china";
		String str4 = "china";
		System.out.println(str3.equals(str4));  //String类已经重写了equals方法.
		System.out.println(str3 == str4);       //两块内存空间,但是指向同一块数据区,即指针变量数值相同.
	}
}

运行结果:

true
false
true
true

内存分配图示:

 

 

实例程序2:(误区,请问double salary在内存当中怎么分配的?)

public class Teacher 
{
	public double salary; // 对象的实例属性.

	public Teacher(double salary)
	{
		this.salary = salary;
	}

	public void teach()
	{
		System.out.println("我是Teacher类!!");
	}
    //new Teacher(3500.00)
}

  

误解:double salary由于是数据类型+变量名字,所以是在栈区进行分配的。

呵呵,到底在哪里分配,我们需要看程序运行的时候,一般运行的时候是new Teacher(3500.00),所以是在堆区.

 

实例程序3:静态属性的理解

package zhangsan.lisi;



/*
 * 同一张票卖了2张?这是为什么呢?
 * */

class A implements Runnable 
{
    
	private static int tickets = 1;   //静态数据属于类本身的,由操作系统在数据区域只分配一块内存区域.
	
	@Override
    public void run()  
    {
    	
		while (true)
    	{
    		if (A.tickets > 0)
    		{
    			System.out.printf("线程:%s 正在卖出第%d张票.\n",Thread.currentThread().getName(),A.tickets);
    			A.tickets -= 1;
    		}
    		else 
    		{
				System.out.println(A.tickets);
    			break;
			}
    	}
    	
    }

}


public class Test3 
{
	public static void main(String[] args) 
    {
        A aa1 = new A();
        Thread t1 = new Thread(aa1);
        t1.setName("售票窗口1线程");
        t1.start();
        
        A aa2 = new A();
        Thread t2 = new Thread(aa2);
        t2.setName("售票窗口2线程");
        t2.start();
        
        System.out.println("我是主线程");
        
    }
}

静态的属性之所以在Java当中属于类本身的,是因为静态属性在数据区域只占用一块内存空间.

 

实例程序4:(静态属性)

package zhangsan.lisi;




class N extends Thread
{
	//静态的属性属于类本身的 .
	private static int tickets = 100;     //第一:你要保证共享数据的资源在内存当中占用一块内存空间.
    private static String flag = "block"; //第二:你要保证锁标志位是内存当中的同一个内存空间.
    
	@Override
	public void run()
	{
        
		while (true)
		{
			synchronized (flag)  //synchronized需要保证锁定的是同一个对象,即程序运行中的同一块内存空间.
			{
				if (tickets > 0)
				{

					System.out.printf("线程:%s 正在卖出第%d张票.\n", Thread.currentThread().getName(), tickets);
					tickets -= 1;
				} else
				{
					System.out.println(tickets);
					break;
				}
				
			}
			try
			{
				Thread.sleep(200);  
			} catch (InterruptedException e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}

	}

}


public class Test5
{
	public static void main(String[] args)
	{
        N aa1 = new N();
        aa1.start();
        
        N aa2 = new N();
        aa2.start();
        
	}
}

运行结果:正确

内存分配:

 

实例程序5:(静态属性)

package zhangsan.lisi;



/*
 * 同一张票卖了2张?这是为什么呢?
 * */

class A implements Runnable 
{
    
	private static int tickets = 100;   //这个地方写不写static无所谓.
    
	
	@Override
    public void run()
    {
    	String lock_lable = "flag";     //静态变量在物理实现上只是在数据区域占用一块内存,所以可以这么写.(利用内存分配的技巧.)
    			
		while (true) 
    	{ 
			synchronized (lock_lable)  //synchronized需要保证锁定的是同一个对象,即程序运行中的同一块内存空间.
			{
    			if (A.tickets > 0)
        		{
        			
        			System.out.printf("线程:%s 正在卖出第%d张票.\n",Thread.currentThread().getName(),A.tickets);
        			A.tickets -= 1;
        		}
        		else 
        		{
    				System.out.println(A.tickets);
        			break;
    			}
			}		
    	}
    	
    }

}


public class Test3 
{
	public static void main(String[] args) 
    {
        A aa = new A();
        
        Thread t1 = new Thread(aa);
        t1.setName("售票窗口1线程");
        t1.start();
        
        Thread t2 = new Thread(aa);
        t2.setName("售票窗口2线程");
        t2.start();
        
        
        
        System.out.printf("我是主线程:%s\n",Thread.currentThread().getName());

        
        
    }
}

内存分配:

 

实例程序6:(静态内存)

package zhangsan.lisi;



/*
 * 同一张票卖了2张?这是为什么呢?
 * */

class A implements Runnable 
{
    
	private static int tickets = 100;   //这个地方写不写static无所谓.
    private static String lock_lable = new String("flag");
	
	@Override
    public void run()
    {
//    	String lock_lable = "flag";     //静态变量在物理实现上只是在数据区域占用一块内存,所以可以这么写.(利用内存分配的技巧.)
    			
		while (true) 
    	{ 
			synchronized (lock_lable)  //synchronized需要保证锁定的是同一个对象,即程序运行中的同一块内存空间.
			{
    			if (A.tickets > 0)
        		{
        			
        			System.out.printf("线程:%s 正在卖出第%d张票.\n",Thread.currentThread().getName(),A.tickets);
        			A.tickets -= 1;
        		}
        		else 
        		{
    				System.out.println(A.tickets);
        			break;
    			}
			}		
    	}
    	
    }

}


public class Test3 
{
	public static void main(String[] args) 
    {
        A aa = new A();
        
        Thread t1 = new Thread(aa);
        t1.setName("售票窗口1线程");
        t1.start();
        
        Thread t2 = new Thread(aa);
        t2.setName("售票窗口2线程");
        t2.start();
        
        
        
        System.out.printf("我是主线程:%s\n",Thread.currentThread().getName());

        
        
    }
}

  内存分配:

 

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