Android图片压缩工具,仿微信朋友圈压缩策略Luban(鲁班)

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介绍

效果与对比

使用

简单分析源码

算法步骤


 

介绍

    目前做App开发总绕不开图片这个元素。但是随着手机拍照分辨率的提升,图片的压缩成为一个很重要的问题。单纯对图片进行裁切,压缩已经有很多文章介绍。但是裁切成多少,压缩成多少却很难控制好,裁切过头图片太小,质量压缩过头则显示效果太差。

    于是自然想到App巨头“微信”会是怎么处理,Luban(鲁班)就是通过在微信朋友圈发送近100张不同分辨率图片,对比原图与微信压缩后的图片逆向推算出来的压缩算法。

  因为有其他语言也想要实现Luban,所以描述了一遍算法步骤

  因为是逆向推算,效果还没法跟微信一模一样,但是已经很接近微信朋友圈压缩后的效果,具体看以下对比!

  今天给大家介绍的是Android鲁班压缩,是一位大神写的  地址

效果与对比

内容 原图 Luban Wechat
截屏 720P 720*1280,390k 720*1280,87k 720*1280,56k
截屏 1080P 1080*1920,2.21M 1080*1920,104k 1080*1920,112k
拍照 13M(4:3) 3096*4128,3.12M 1548*2064,141k 1548*2064,147k
拍照 9.6M(16:9) 4128*2322,4.64M 1032*581,97k 1032*581,74k
滚动截屏 1080*6433,1.56M 1080*6433,351k 1080*6433,482k

使用

方法列表

方法 描述
load 传入原图
filter 设置开启压缩条件
ignoreBy 不压缩的阈值,单位为K
setFocusAlpha 设置是否保留透明通道
setTargetDir 缓存压缩图片路径
setCompressListener 压缩回调接口
setRenameListener 压缩前重命名接口

异步调用

Luban内部采用IO线程进行图片压缩,外部调用只需设置好结果监听即可:

Luban.with(this)
        .load(photos)
        .ignoreBy(100)
        .setTargetDir(getPath())
        .filter(new CompressionPredicate() {
          @Override
          public boolean apply(String path) {
            return !(TextUtils.isEmpty(path) || path.toLowerCase().endsWith(".gif"));
          }
        })
        .setCompressListener(new OnCompressListener() {
          @Override
          public void onStart() {
            // TODO 压缩开始前调用,可以在方法内启动 loading UI
          }

          @Override
          public void onSuccess(File file) {
            // TODO 压缩成功后调用,返回压缩后的图片文件
          }

          @Override
          public void onError(Throwable e) {
            // TODO 当压缩过程出现问题时调用
          }
        }).launch();

同步调用

同步方法请尽量避免在主线程调用以免阻塞主线程,下面以rxJava调用为例

Flowable.just(photos)
    .observeOn(Schedulers.io())
    .map(new Function<List<String>, List<File>>() {
      @Override public List<File> apply(@NonNull List<String> list) throws Exception {
        // 同步方法直接返回压缩后的文件
        return Luban.with(MainActivity.this).load(list).get();
      }
    })
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe();

压缩多张图片:

private <T> void withLs(final List<T> photos) {
    Luban.with(this)
        .load(photos)
        .ignoreBy(100)
        .setTargetDir(getPath())
        .setFocusAlpha(false)
        .filter(new CompressionPredicate() {
          @Override
          public boolean apply(String path) {
            return !(TextUtils.isEmpty(path) || path.toLowerCase().endsWith(".gif"));
          }
        })
        .setRenameListener(new OnRenameListener() {
          @Override
          public String rename(String filePath) {
            try {
              MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
              md.update(filePath.getBytes());
              return new BigInteger(1, md.digest()).toString(32);
            } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
              e.printStackTrace();
            }
            return "";
          }
        })
        .setCompressListener(new OnCompressListener() {
          @Override
          public void onStart() { }

          @Override
          public void onSuccess(File file) {
            Log.i(TAG, file.getAbsolutePath());
            showResult(originPhotos, file);
          }

          @Override
          public void onError(Throwable e) { }
        }).launch();
  }

简单分析源码

看了一下目录结构其实没有多少代码,但是设计的思想非常好,大概一看就知道用到了这里是一个静态的with方法,返回值是Builder,一般对设计模式比较熟悉的人,看到这里就应该懂了,他这里使用的是建造者模式。什么是建造者模式呢?建造者模式和工厂模式很相似,比工厂模式多了一个控制类,其实说白了,就是在创建对象的时候,减少初始化数据的代码,设计模式介绍

我们点到Builder里面看到如下代码:

    我们看到了是一个静态的内部类Builder,我们这里看到了有5个变量,上面我们说道了,为了减少初始化数据的代码,就拿这个举例子说明,我如果有4个地方调用这个鲁班压缩,其中这4个地方,mTargetDir,mLeastCompressSize这2个变量的值都是一样的,其他3个不一样,按照我们以往的写法都得一个一个的赋值,要写4遍,那如果使用建造者模式了,这里就只用写一遍赋值,这2个变量。其他3个不一样,就得写多遍。当然,这是我个人对于建造者模式的理解。

我上面多粘贴了一个build()方法,为什么会多粘贴一个呢?就是为了更好的说明建造者模式,我们可以看到他这个方法,返回的是Luban对象,调用的是需要传Builder的构造方法,我们点进去看
 

private Luban(Builder builder) {
    this.mTargetDir = builder.mTargetDir;
    this.mRenameListener = builder.mRenameListener;
    this.mStreamProviders = builder.mStreamProviders;
    this.mCompressListener = builder.mCompressListener;
    this.mLeastCompressSize = builder.mLeastCompressSize;
    this.mCompressionPredicate = builder.mCompressionPredicate;
    mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper(), this);
  }

他这里就是赋值,他这个值就是Builder里面默认的,我们不论在哪里调用这个方法,都不用去一个一个赋值,因为,他已经处理好了。

第二步:load()

 public Builder load(InputStreamProvider inputStreamProvider) {
      mStreamProviders.add(inputStreamProvider);
      return this;
    }

    public Builder load(final File file) {
      mStreamProviders.add(new InputStreamAdapter() {
        @Override
        public InputStream openInternal() throws IOException {
          return new FileInputStream(file);
        }

        @Override
        public String getPath() {
          return file.getAbsolutePath();
        }
      });
      return this;
    }

    public Builder load(final String string) {
      mStreamProviders.add(new InputStreamAdapter() {
        @Override
        public InputStream openInternal() throws IOException {
          return new FileInputStream(string);
        }

        @Override
        public String getPath() {
          return string;
        }
      });
      return this;
    }

    public <T> Builder load(List<T> list) {
      for (T src : list) {
        if (src instanceof String) {
          load((String) src);
        } else if (src instanceof File) {
          load((File) src);
        } else if (src instanceof Uri) {
          load((Uri) src);
        } else {
          throw new IllegalArgumentException("Incoming data type exception, it must be String, File, Uri or Bitmap");
        }
      }
      return this;
    }

    public Builder load(final Uri uri) {
      mStreamProviders.add(new InputStreamAdapter() {
        @Override
        public InputStream openInternal() throws IOException {
          return context.getContentResolver().openInputStream(uri);
        }

        @Override
        public String getPath() {
          return uri.getPath();
        }
      });
      return this;
    }

一看就明白了,分别是url、集合........

第三步:ignoreBy() 和 setTargetDir()

点击去看到源码为

/**
     * do not compress when the origin image file size less than one value
     *
     * @param size
     *     the value of file size, unit KB, default 100K
     */
    public Builder ignoreBy(int size) {
      this.mLeastCompressSize = size;
      return this;
    }

    public Builder setTargetDir(String targetDir) {
      this.mTargetDir = targetDir;
      return this;
    }

这两个我为啥要放在一起讲呢?因为这两个没啥好说的,都是设置值,跟我们平时写的set方法的作用是一样的。没啥好说的

第四步:setCompressListener(OnCompressListener listener)

点击去看到源码为

 /**
     * begin compress image with asynchronous
     */
    public void launch() {
      build().launch(context);
    }

这个就是我们平时写自定义view的时候,要写回调方法,是一样的道理,他这里就是压缩方法的回调

第五步:launch()

点击去看到源码为

/**
   * start asynchronous compress thread
   */
  @UiThread private void launch(final Context context) {
    if (mPaths == null || mPaths.size() == 0 && mCompressListener != null) {
      mCompressListener.onError(new NullPointerException("image file cannot be null"));
    }

    Iterator<String> iterator = mPaths.iterator();
    while (iterator.hasNext()) {
      final String path = iterator.next();
      if (Checker.isImage(path)) {
        AsyncTask.SERIAL_EXECUTOR.execute(new Runnable() {
          @Override public void run() {
            try {
              mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG_COMPRESS_START));

              File result = Checker.isNeedCompress(mLeastCompressSize, path) ?
                  new Engine(path, getImageCacheFile(context, Checker.checkSuffix(path))).compress() :
                  new File(path);

              mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG_COMPRESS_SUCCESS, result));
            } catch (IOException e) {
              mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG_COMPRESS_ERROR, e));
            }
          }
        });
      } else {
        Log.e(TAG, "can not read the path : " + path);
      }
      iterator.remove();
    }
  }


这个方法就是最后,执行压缩的方法,前面都是初始化,我们可以看到,他这个方法是在主线程调用的,所以,我们不用考虑切换线程的问题,直接可以操作UI变化。我一步一步的讲:

首先,他这个是用的迭代器,循环遍历,遍历一个就移除一个
然后就是通过handler发消息调用
具体压缩代码。最重要的就是第三点,我把第三点,提到下面讲
接着上面的第三点,具体压缩

File result = Checker.isNeedCompress(mLeastCompressSize, path) ?
                  new Engine(path, getImageCacheFile(context, Checker.checkSuffix(path))).compress() :
                  new File(path);


首先,他整体是一个三目运算符,我们点isNeedCompress()方法看一下

static boolean isNeedCompress(int leastCompressSize, String path) {
    if (leastCompressSize > 0) {
      File source = new File(path);
      if (!source.exists()) {
        return false;
      }

      if (source.length() <= (leastCompressSize << 10)) {
        return false;
      }
    }
    return true;
  }

这个方法就是用来判断,你给定路径的图片大小和你规定的忽略文件大小比较,他这里先做了你给定的最小值判断,要大于0,不大于0就返回ture。然后做了文件是否存在的判断,如果文件不存在,就返回fals。最后,给定文件大小是不是小于等于最小值左移10位的值,小于就返回false。

然后,如果返回的是true,就去压缩,如果,返回的是false,就直接返回file文件。压缩的方法点进去:

Engine(String srcImg, File tagImg) throws IOException {
    if (Checker.isJPG(srcImg)) {
      this.srcExif = new ExifInterface(srcImg);
    }
    this.tagImg = tagImg;
    this.srcImg = srcImg;

    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    options.inSampleSize = 1;

    BitmapFactory.decodeFile(srcImg, options);
    this.srcWidth = options.outWidth;
    this.srcHeight = options.outHeight;
  }

 

这就又要说道另一个类了Engine类,它的类注释就是:用于操作,开始压缩,管理活动,缓存资源的类。他这里传原文件,也就是你需要压缩的图片,还有一个就是目标文件,也就是你压缩之后,要保存的文件。

我们先看第二个参数是什么怎么传的,有的人看不懂

**
   * Returns a mFile with a cache audio name in the private cache directory.
   *
   * @param context
   *     A context.
   */
  private File getImageCacheFile(Context context, String suffix) {
    if (TextUtils.isEmpty(mTargetDir)) {
      mTargetDir = getImageCacheDir(context).getAbsolutePath();
    }

    String cacheBuilder = mTargetDir + "/" +
        System.currentTimeMillis() +
        (int) (Math.random() * 1000) +
        (TextUtils.isEmpty(suffix) ? ".jpg" : suffix);

    return new File(cacheBuilder);
  }

他这里就是新建一个文件,设置路径,设置名称,然后返回文件

再掉回去看Engine的构造方法,我们这里获取到了源文件和目标文件,我们只用把压缩后的流存到目标文件就行了。我之前写过一篇关于图片压缩的博客。它这里的option就是设置压缩的参数,不懂的可以看一下我之前的博客,或者用google百度一下就知道了。具体压缩就是用的bitmap的工厂类,调用的decodeFile方法。没错就是这一句 BitmapFactory.decodeFile(srcImg, options);

最后,辣么一切都准备就绪了,怎么样开始压缩呢?compress()

File compress() throws IOException {
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inSampleSize = computeSize();

    Bitmap tagBitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcImg, options);
    ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();

    tagBitmap = rotatingImage(tagBitmap);
    tagBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, stream);
    tagBitmap.recycle();

    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tagImg);
    fos.write(stream.toByteArray());
    fos.flush();
    fos.close();
    stream.close();

    return tagImg;
  }

 

这里面就是常规的压缩,存储的逻辑了,最最重要的压缩算法呢?就是这里的computeSize()方法

private int computeSize() {
    srcWidth = srcWidth % 2 == 1 ? srcWidth + 1 : srcWidth;
    srcHeight = srcHeight % 2 == 1 ? srcHeight + 1 : srcHeight;

    int longSide = Math.max(srcWidth, srcHeight);
    int shortSide = Math.min(srcWidth, srcHeight);

    float scale = ((float) shortSide / longSide);
    if (scale <= 1 && scale > 0.5625) {
      if (longSide < 1664) {
        return 1;
      } else if (longSide >= 1664 && longSide < 4990) {
        return 2;
      } else if (longSide > 4990 && longSide < 10240) {
        return 4;
      } else {
        return longSide / 1280 == 0 ? 1 : longSide / 1280;
      }
    } else if (scale <= 0.5625 && scale > 0.5) {
      return longSide / 1280 == 0 ? 1 : longSide / 1280;
    } else {
      return (int) Math.ceil(longSide / (1280.0 / scale));
    }
  }

 

private Bitmap rotatingImage(Bitmap bitmap) {
    if (srcExif == null) return bitmap;

    Matrix matrix = new Matrix();
    int angle = 0;
    int orientation = srcExif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
    switch (orientation) {
      case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
        angle = 90;
        break;
      case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
        angle = 180;
        break;
      case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
        angle = 270;
        break;
    }

    matrix.postRotate(angle);

    return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
  }

算法步骤

第三挡压缩(参考最新版微信压缩效果)

算法步骤

 

 

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