题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。在该函数中调用min,pop,push函数的时间复杂度都为O(1)。
关键点:采用辅助栈的形式存放最小元素.
以下为三个关键函数pop,min,push关键函数的参考代码;
template<typename T> void StackWithMin<T>::push(const T&value)
{
m_data.push(value);
if(m_min.size()==0||value<m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template<typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size()>0&&m_min.size()>0);
m_data.pop;
m_min.pop;
}
template<typename T> const T&StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size()>0&&m_min.size()>0);
return m_min.top;
}
完整函数如下:
#pragma once
#include <stack>
#include <assert.h>
template <typename T> class StackWithMin
{
public:
StackWithMin(void) {}
virtual ~StackWithMin(void) {}
T& top(void);
const T& top(void) const;
void push(const T& value);
void pop(void);
const T& min(void) const;
bool empty() const;
size_t size() const;//size_t是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为 long unsigned int。
private:
std::stack<T> m_data; // 数据栈,存放栈的所有元素
std::stack<T> m_min; // 辅助栈,存放栈的最小元素
};
template <typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
// 把新元素添加到辅助栈
m_data.push(value);
// 当新元素比之前的最小元素小时,把新元素插入辅助栈里;
// 否则把之前的最小元素重复插入辅助栈里
if(m_min.size() == 0 || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template <typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
return m_min.top();
}
template <typename T> T& StackWithMin<T>::top()
{
return m_data.top();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::top() const
{
return m_data.top();
}
template <typename T> bool StackWithMin<T>::empty() const
{
return m_data.empty();
}
template <typename T> size_t StackWithMin<T>::size() const
{
return m_data.size();
}