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- Java语言中,变量名可以用汉字表示。
- 在一个编辑器中编写好的Java应用程序,是扩展名为.class的文件。
- 如果Java源文件中包含了多个类,那么用编译器javac编译完源文件后将生成多个扩展名为.class的文件。
- 字节码文件是与平台无关的二进制码,执行时由解释器解释成本地机器码。
- 语句 System.out.println(4+8+“Hello,world!”); 的输出结果是12Hello,world!。
- 一个Java源文件中可以有多个类,但只能有一个类是public的。
- java语言中不用区分字母的大写小写。
- Java的字符类型采用的是Unicode编码,每个Unicode码占16个比特。
- Java的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关。
- boolean done = true; is a valid assignment statement.,分值为3分。
- The following answers is the correct way to declare a Boolean variable named truth: boolean truth == true;,分值为3分。
- Java的字符类型采用的是ASCII编码。
- boolean型数据的值只有true和false。
- char of Java is 8-bit.
- [ ] use to delineate a block of statements in Java. 分值为3分。
- 系统自动引入java.lang包中的所有类,因此不需要再显式地使用import语句引入该包的所有类。
- 可以覆盖在父类中定义的私有方法。
- 修饰符protected主要是允许其他包中的子类来访问父类的特定属性。
- package语句必须放到java程序的最开始。
- 程序运行中可以改变数组的大小。
- Object是Java中所有类的共同父类。
- Java中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是某一类的对象。
- 如果一个类的声明中没有使用extends关键字,这个类被系统默认为是继承Object类。
- Overloaded methods can have different return values, and must have different parameter lists. Two methods differing only by return type will result in a compilation error.
- 在实例方法或构造器中,this用来引用当前对象,通过使用this可引用当前对象的任何成员。
- 数组中有length()这个方法,如array.length()表示数组array中元素的个数
- 覆盖只能在不同的类中完成。
- Java允许创建不规则数组,即Java多维数组中各行的列数可以不同。
- 数组中的每个元素都具有相同的类型。
- 可以使用protected修饰符来防止方法和数据被不同包的非子类访问。
- Java中数组的元素只能是简单数据类型。
- 构造方法不能被重载。
- 如果使用import语句引入了整个包中的类,那么可能会增加编译时间。但绝对不会影响程序运行的性能,因为当程序执行时,只是将真正使用的类的字节码文件加载到内存。
- 构造函数名应与类名相同,返回类型为void。
- 构造方法可以调用本类中重载的构造方法和它的父类的构造方法。
- 子类不继承父类的构造方法。
- 制造(new)数组时,要指定数组长度,以便为数组分配内存。
- 有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
- 子类如果想使用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且必须使用关键字super来表示,而且super必须是子类构造方法中的头一条语句。
- 数组也是对象。
- java.lang包是Java的核心类库,它包含了运行Java程序必不可少的系统类。
- 引用一个类的属性或调用其方法,必须以这个类的对象为前缀。
- 类也是一种数据类型(type)。
- 一个Java类可以有多个父类。
- Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。
- 一个数组可以存放不同类型的数值。
- 对象是类的实例(instance)。
- 如果在子类的构造方法中,没有使用关键字super调用父类的某个构造方法,那么默认有super();语句,即调用父类的不带参数的构造方法。
- 类可以有两种重要的成员:成员变量和方法,类还可以有一种成员:内部类。
- 类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。
- Java中类和方法都不允许嵌套定义。
- 一个类只能有一个父类,但一个接口可以有一个以上的父接口。
- 接口中的方法默认都是静态的。
- 实例变量只能通过对象名访问,类变量既可以通过某个对象名也可以通过类名来访问。
- 一个类的非静态方法可以访问静态成员变量。
- 静态变量是被同一个类的所有实例所共享的。
- 一个类可以实现多个接口。
- A wrapper is used when you want to treat a primitive like an object.
- 类在实现接口方法时必须给出方法体,并且一定要用public来修饰。
- 如果一个成员变量被修饰为final的,就是常量,常量必须赋给初值,而且不能再发生变化。
- 不允许使用final来修饰abstract方法。
- 抽象类中不能有private的成员,所有的抽象方法必须存在于抽象类中。
- 抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。。
- 一个类的静态方法不可以访问该类的非静态成员变量。
- final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。
- 为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现多个接口。
- 抽象类必须有抽象方法。
- 一个接口可以继承其他接口。
- 一个Java源文件就是由类和接口组成的。
- 类在实现接口的方法时,必须显式地使用public修饰符。
- abstract类中定义的方法只能是abstract方法。
- 对于abstract类,不能创建该类的对象。
- 用static修饰的变量是类变量。
- 如果一个类声明实现一个接口,但没有实现接口中的所有方法,那么这个类必须是abstract类。
- 接口中的属性,都是静态常量。
- 接口中的常量默认是public static的变量。
- final类不能派生子类,final方法不能被覆盖。
- 接口中的方法默认是public abstract方法。
- abstract可以与final同时修饰同一个类。
- static关键字可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
- 所有异常都必须捕获。
- 一个try语句可以有多个catch语句与之对应。
- 用户可以自定义自己的异常类。
- 可以使用throws语句来指明方法有异常抛出。
- 程序运行时所产生的系统定义的异常将自动被抛出。
- 可以使用throw语句来抛出异常。
- 异常也是一个对象。
- 当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。
- 设String对象s="Hello “,运行语句System.out.println(s.concat(“World!”));后String对象s的内容为"Hello world!”,所以语句输出为Hello world!。
- String字符串在创建后可以被修改。
- Java系统的标准输入对象是System.in,标准输出对象有两个,分别是System.out和System.err。
- Java中所有的I/O都是通过流来实现的。
- InputStream and OutputStream read and write 8-bit data.
- System.out是标准输入流。
- InputStream类和OutputStream类是所有二进制I/O的根类。
- System.out.println(); 语句的作用是在结尾显示一个换行符。。
- 在Java中,高优先级的可运行线程会抢占低优先级线程。
- 一个新线程创建后会自动进入就绪状态,等待CPU的调度。
- 程序开发者必须创建一个线程去管理内存的分配。
- 当调用一个正在进行线程的stop()方法时,该线程便会进入休眠状态。
- It is possible to create a thread by extending the Thread class.
- 调用Thread类的run()方法后,新创建的线程就会启动。
- 如果线程死亡,它便不能运行。
- start()方法和run()方法都声明在Runnable接口中。
- Thread.sleep()方法执行后,在指定时间内所有线程都会暂停,进入休眠状态。