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原创 AWTK计时器篇
AWTK 计时器篇一,前序 在许多的 GUI 或者 3D 引擎中,都会有一个概念这个概念就是计时器,而计时器就是用户开辟一个闹钟来定时定后的来通知告诉玩家时间到了,该干点什么事情了。 其实计时器是一个很常用的功能来的,例如定时刷新帧率,某个时间点触发事件等,所以接下来我们来介绍一下 AWTK 的计时器,这里我打算通过计时器来简单做一个控件移动动画(当然做其他的效果也是可以的,这里只是为了...
2020-03-22 20:05:06
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原创 AWTK自定义控件篇
AWTK 自定义控件篇一,前序 之前上一篇文章中简单介绍了 AWTK 本身自带的控件(AWTK系统控件篇),但是实际上我们在写一些复杂的 UI 时候, AWTK 本身的控件其实是不够用的,尤其一些特殊的 UI 。这个时候我们该怎样办呢? 现在就引入我们本章节中的自定义控件篇,我们自定义一些控件,给我们专属的程序使用,但是这些自定义的控件最终还是会接入到 AWTK 的体系中,遵循 AWTK...
2020-03-15 13:49:21
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原创 AWTK系统控件篇
AWTK 系统控件篇一,前序 AWTK 本身提供了很丰富的控件,例如之前时候的 AWTK 开发 UI 简单入门 C 语言篇中介绍到的 label,edit 和 button 控件,AWTK本身还有更加复杂和效果炫酷的控件,这次我们就来简单的认识一下这些控件吧。二,AWTK 的控件分析 在 AWTK 中主要是分为两块控件,一块是基本控件,另外一块是扩展控件,那么会有人问这两个有什么区别呢...
2020-03-14 13:17:00
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原创 AWTK 的资源系统
AWTK 的资源系统一,前序 上一篇文章中讲到 AWTK 的 XML 编写 UI (AWTK 开发 UI 简单入门—XML 篇),同时引入了通过 AWTK 的工具生成对应的资源的简单用法,在这一篇章中,将会为大家介绍一下 AWTK 的资源系统以及其中生成资源的工具,其中主要是分析和用法为主。 其实 2019 年过年前 zlg 推出了一个 AWTK Designer界面设计器,目前该软件只...
2020-02-05 14:27:58
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原创 AWTK开发UI简单入门XML篇
AWTK 开发 UI 简单入门—XML 篇一,前序 在上一篇教程中( AWTK 开发 UI 简单入门 C 语言篇),。
2020-01-21 16:10:20
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原创 AWTK开发UI简单入门C语言篇
AWTK 开发 UI 简单入门 – C 语言篇一,前序 在上一篇教程中(AWTK 的 Window 开发环境安装教程),我们已经配置好 AWTK 的开发环境了,今天我们使用 C 语言写一个简单的小例子,让大家更加容易理解 AWTK 的工作原理。 在 windows 平台上面开发,马上想到的开发工具就是 vs 了,作为宇宙最强的 IDE,在开发的便捷性和易用性都是没得说的,虽然我们也可以使...
2020-01-15 21:19:29
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空空如也
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