可重入锁,可中断锁,公平锁的理解

线程锁:
1.可重入锁(表明了锁的分配机制):
Synchronized和ReentrantLock都是可重入锁

比如当一个线程执行到Synchronized方法method1,而method1方法中调用了另一个Synchrogazed方法method2

此时线程不需要重新申请一把锁,可以直接执行method2

class MyClass {
    public synchronized void method1() {
        method2();
    }

    public synchronized void method2() {

    }
}


如果不具备可重入性,method2没有Synchronized,那么A线程会去申请一把锁,而A拥有该对象锁,就会导致线程A一直在申请获取不到的锁


2.可中断锁:
Synchronized是不可中断锁,LOCK为可中断锁

如果线程A正在执行锁中的代码,线程B在等待获取该对象锁,如果等待时间过长,想让B去做其他事情,可以让他自己中断或者在别的线程中断它


3.公平锁:
Synchronized是非公平锁,ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock默认是非公平锁,可以开启公平锁

根据线程的等待时间来分配锁,比如线程C的等待时间最长,C就获得该锁

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
    }

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();
    }


通过有参构造传入布尔值是否开启公平锁,默认不开启公平锁

ReentrantLock方法:
isFair() //判断锁是否是公平锁 
isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了 
isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了 
hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁
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