线程锁:
1.可重入锁(表明了锁的分配机制):
Synchronized和ReentrantLock都是可重入锁
如果不具备可重入性,method2没有Synchronized,那么A线程会去申请一把锁,而A拥有该对象锁,就会导致线程A一直在申请获取不到的锁
2.可中断锁:
Synchronized是不可中断锁,LOCK为可中断锁
如果线程A正在执行锁中的代码,线程B在等待获取该对象锁,如果等待时间过长,想让B去做其他事情,可以让他自己中断或者在别的线程中断它
3.公平锁:
Synchronized是非公平锁,ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock默认是非公平锁,可以开启公平锁
通过有参构造传入布尔值是否开启公平锁,默认不开启公平锁
ReentrantLock方法:
isFair() //判断锁是否是公平锁
isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了
isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了
hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁
1.可重入锁(表明了锁的分配机制):
Synchronized和ReentrantLock都是可重入锁
比如当一个线程执行到Synchronized方法method1,而method1方法中调用了另一个Synchrogazed方法method2
此时线程不需要重新申请一把锁,可以直接执行method2
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
如果不具备可重入性,method2没有Synchronized,那么A线程会去申请一把锁,而A拥有该对象锁,就会导致线程A一直在申请获取不到的锁
2.可中断锁:
Synchronized是不可中断锁,LOCK为可中断锁
如果线程A正在执行锁中的代码,线程B在等待获取该对象锁,如果等待时间过长,想让B去做其他事情,可以让他自己中断或者在别的线程中断它
3.公平锁:
Synchronized是非公平锁,ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock默认是非公平锁,可以开启公平锁
根据线程的等待时间来分配锁,比如线程C的等待时间最长,C就获得该锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();
}
通过有参构造传入布尔值是否开启公平锁,默认不开启公平锁
ReentrantLock方法:
isFair() //判断锁是否是公平锁
isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了
isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了
hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁