DirectX
jacob-
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectX9.0例程:网格的创建与绘制
本例程演示了如何创建一个简单的立方体网格并进行绘制主要的流程如下:创建空网格对象 将立方体的面片数据写入网格缓存 指定网格中每个面片所属的子集 生成该网格的邻接信息 优化网格 绘制网格总结红龙书中的例程代码如下: d3dUtility.h#ifndef __d3dUtilityH__ #define __d3dUtilityH__ #include &l...原创 2018-09-15 17:50:38 · 1096 阅读 · 0 评论 -
DirectX9例程:绘制简单立方体
总结至红龙书提供的立方体绘制例程代码及重要函数: d3dUtility.h#ifndef __d3dUtilityH__ #define __d3dUtilityH__ #include <d3dx9.h> namespace d3d{ //初始化DirectX3D bool InitD3D( HINS...原创 2018-09-06 17:07:43 · 2876 阅读 · 0 评论