Vue数组为何没办法被监测变动?

Vue.set全局操作是为了更新数据而提供的,这个操作主要是针对某些情况而使用

注意事项
由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组:
当你利用索引直接设置一个项时,例如: vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如: vm.items.length = newLength
为了解决第一类问题,以下两种方式都可以实现和 vm.items[indexOfItem] = newValue 相同的效果, 同时也将触发状态更新:
// Vue.set
Vue.set(example1.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
example1.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
为了解决第二类问题,你可以使用 splice:
example1.items.splice(newLength)

这个问题最初的疑问就是上面的注意事项提到的,无法通过索引设置一个项,而Vue前面写的【由于javaScript的限制】会误导我们,因为实际上我们会发现通过Object.defineProperty(array,‘0’,{})来定义set和get是能够监听到数据变化的。这就跟vue的解释有冲突了,既然能监听,为什么又说由于JS限制,vue不能检测到。

其实除了数组的 新增或删除,以及length(这个属性的configurable为false,所以无法重新定义)的变动,是由于JS本身的限制无法监听,其他的是能被检测到的,只是vue没有这样做而已。

而vue.set()这个方法做的事,其实就是帮你做一次Object.defineProperty,可能考虑到性能方面,vue并没有在解析$data的时候就帮你做了这个操作。

如果不考虑性能来说。我们完全可以定义一个长度1000及以上长度的数组,并对其进行检测。这样就直接能通过索引修改至监听到数据的变化。

所以不必太纠结这句话。mobx其实对类数组就有这么一个操作,预先留了一个长度为999的数组。怎么赋值都行

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Vue中的数组变化可以通过Vue的响应式机制来实现重新渲染,但有时我们会遇到数组变化后有重新渲染的情况。 通常情况下,Vue对于数组的变化是可以监听到的,并会触发视图的重新渲染。例如,使用Vue提供的数组方法(例如push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse)来对数组进行操作,Vue会自动进行依赖追踪并重新渲染视图。 然而,有时候我们对数组进行了一些非响应式的操作,这样Vue就无法触发重新渲染。例如,直接通过索引修改数组元素的值,或者使用length属性改变数组的长度等。这些操作不会触发Vue的响应式机制,导致视图无法重新渲染。 解决此类问题的方法是使用Vue提供的特殊方法来执行这些非响应式的操作。例如,使用Vue.set方法或者Vue.$set方法来修改数组元素的值或新增数组元素,使用Vue.delete方法或者Vue.$delete方法来删除数组元素。这样Vue就可以监听到这些操作,并重新渲染视图。 此外,还可以使用Vue的计算属性来处理数组变化后重新渲染的问题。通过将数组作为计算属性的依赖,当数组变化时,计算属性会重新执行,并触发视图的重新渲染。 总之,Vue数组变化后有重新渲染可能是因为使用了非响应式的操作或未正确设置计算属性的依赖。通过使用Vue提供的特殊方法或计算属性,可以解决这个问题。

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