面向对象编程(上)——第二部分

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4.6 方法其他知识
1. 方法的重载

定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

特点:与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。(参数个数或参数类型)。调用时,根据方法参数列表的不同来区别。

案例

public class PrintStream {
    public static void print(int i) {……}
    public static void print(float f) {……}
    public static void print(String s) {……}
    public static void main(String[] args) {
        print(3);
        print(1.2f);
        print("hello!");
	}
}
2. 可变个数的形参

声明格式:方法名(参数的类型名… 参数名)

可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个:0个,1个或多个 3.

其他说明

  • 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
  • 可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。
  • 可变参数方法的使用与方法参数部分使用数组是一致的
  • 方法的参数部分有可变形参,需要放在形参声明的最后
  • 在一个方法的形参位置,最多只能声明一个可变个数形参
3. 方法参数的值传递机制

变量的赋值

  • 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。
  • 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。

方法的传递机制:值传递

Java里方法的参数传递方式只有一种:值传递。 即将实际参数值的副本 (复制品)传入方法内,而参数本身不受影响。

相关概念

  • 形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
  • 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据

值传递机制

  • 形参是基本数据类型:将实参基本数据类型变量的“数据值”传递给形参
  • 形参是引用数据类型:将实参引用数据类型变量的“地址值”传递给形参
4. 递归方法

定义:一个方法体内调用它自身就是递归方法。

  • 方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。
  • 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死 循环。

例子

//计算1-100之间所有自然数的和
public int sum(int num){
    if (num == 1) {
    	return 1;
    } else {
    	return num + sum(num - 1);
    }
}
4.7 面向对象特征之一: 封装与隐藏
1. 高内聚,低耦合

我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。

  • 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
  • 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
2. 封装性的设计思想

为什么要有封装性

public class AnimalTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Animal a = new Animal();
		
		a.legs = -4;  // 如果不将legs属性封装起来那么这里就可以正常赋值并执行,这显然不符合现实世界
		// 将legs属性用private修饰并提供setLegs()方法,并在方法内部处理赋值逻辑,这样可以对值进行限制
        a.setLegs(6); 
		a.setLegs(-6);
		
        System.out.println(a.getLegs());
	}
}

class Animal{
	
	private int legs;//腿的个数
	
	//对属性的设置
	public void setLegs(int l){
		if(l >= 0 && l % 2 == 0){
			legs = l;
		}else{
			legs = 0;
		}
	}
	
	//对属性的获取
	public int getLegs(){
		return legs;
	}
}

当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs())同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).–>此时,针对于属性就体现了封装性。

什么是封装性的设计思想

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想

封装性的体现

我们将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值

拓展:封装性的体现:① 如上 ② 不对外暴露的私有的方法 ③ 单例模式 …

封装性的体现,需要权限修饰符来配合。

  1. Java规定的4种权限(从小到大排列):private、缺省、protected 、public

  2. 4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类

  3. 具体的,4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类;修饰类的话,只能使用:缺省、public

总结封装性:Java提供了4种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。

3. 信息的封装和隐藏

Java中通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx()和setXxx()实现对该属性的操作,以实现下述目的:

  • 隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
  • 使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
  • 便于修改,增强代码的可维护性;
4. 四种访问权限修饰符

Java权限修饰符public、protected、(缺省)、private置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。

修饰符内部类同一个包不同包的子类同一个工程
privateYes
(缺省)YesYes
protectedYesYesYes
publicYesYesYesYes

对于class的权限修饰只可以用public和default(缺省)。

  • public类可以在任意地方被访问。
  • default类只可以被同一个包内部的类访问。
4.8 类的成员之三: 构造器(或构造方法)
1. 构造器的特征
  • 它具有与类相同的名称
  • 它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
  • 不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰,不能有return语句返回值
2. 构造器的作用
  • 创建对象
  • 初始化对象的信息
3. 语法格式

修饰符 类名 (参数列表) { 初始化语句; }

例子

public class Animal {
    private int legs;
    // 构造器
    public Animal() {
    	legs = 4;
    } 
    public void setLegs(int i) {
    	legs = i;
    }
    public int getLegs() {
    	return legs;
    }
}

创建Animal类的实例:Animal a = new Animal(); 调用构造器,将legs初始化为4。

4. 构造器分类
  • 隐式无参构造器(系统默认提供)
  • 显式定义一个或多个构造器(无参、有参)
5. 注意事项
  • 如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
  • Java语言中,每个类都至少有一个构造器
  • 默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
  • 一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器
  • 一个类可以创建多个重载的构造器
  • 父类的构造器不可被子类继承
6. 属性赋值过程

赋值的位置

① 默认初始化

② 显式初始化

③ 构造器中初始化

④ 通过“对象.属性“或“对象.方法”的方式赋值

①、②、③只会执行一次

赋值的先后顺序:① - ② - ③ - ④

7. 拓展知识:JavaBean

概念:JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。

所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:

  • 类是公共的
  • 有一个无参的公共的构造器
  • 有属性,且有对应的get、set方法

用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来使用这些对象。用 户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关心任何改变。

例子

public class JavaBean {
    private String name; // 属性一般定义为private
    private int age;
    public JavaBean() {
    }
    public int getAge() {
    	return age;
    }
    public void setAge(int a) {
    	age = a;
    }
    public String getName() {
    	return name;
    }
    public void setName(String n) {
    	name = n;
    }
}

4.9 关键字:this的使用
1. this是什么?
  • 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
  • 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
2. this的作用

this 可以调用类的属性、方法和构造器

3. this的使用场景

当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。例如,可以用this来区分属性和局部变量,比如:this.name = name;

例子:使用this,调用属性、方法

class Person{ // 定义Person类
    private String name ;
    private int age ;
    public Person(String name,int age){
        this.name = name ; 
        this.age = age ; 
    }
    public void getInfo(){
        System.out.println("姓名:" + name) ;
        this.speak();
    }
    public void speak(){
    	System.out.println(“年龄:” + this.age);
    }
}

4. this调用构造器

注意事项

  • 可以在类的构造器中使用"this(形参列表)"的方式,调用本类中重载的其他的构造器
  • 构造器中不能通过"this(形参列表)"的方式调用自身构造器
  • 如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了 “this(形参列表)”
  • "this(形参列表)"必须声明在类的构造器的首行
  • 在类的一个构造器中,最多只能声明一个"this(形参列表)"

例子:使用this调用本类的构造器

class Person{ // 定义Person类
    private String name ;
    private int age ;
    public Person(){ // 无参构造器
    	System.out.println("新对象实例化") ;
    }
    public Person(String name){
        this(); // 调用本类中的无参构造器
        this.name = name ;
    }
    public Person(String name,int age){
        this(name) ; // 调用有一个参数的构造器
        this.age = age;
    }
    public String getInfo(){
    	return "姓名:" + name + ",年龄:" + age ;
    } 
}

4.10 关键字:package、 import的使用
1. 关键字—package
  1. 为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念

  2. 使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行(若缺省该语句,则指定为无名包)

  3. 包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”

  4. 每"."一次,就代表一层文件目录。

  5. 格式:package 顶层包名.子包名 ;

作用

  • 包帮助管理大型软件系统:将功能相近的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式
  • 包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理
  • 解决类命名冲突的问题
  • 控制访问权限

补充

  • 同一个包下,不能命名同名的接口、类。
  • 不同的包下,可以命名同名的接口、类。

JDK中主要的包介绍

  1. java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和 Thread,提供常用功能
  2. java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
  3. java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
  4. java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。
  5. java.text----包含了一些java格式化相关的类
  6. java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
  7. java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
2. 关键字—import

为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入指定包层次下所需要的类或全部类(.*)。import语句告诉编译器到哪里去寻找类

语法格式

import 包名. 类名;

例子

import pack1.pack2.Test; //import pack1.pack2.*;表示引入pack1.pack2包中的所有结构
public class PackTest{
    public static void main(String args[]){
        Test t = new Test(); //Test类在pack1.pack2包中定义
        t.display();
	}
}

注意事项

  1. 在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口
  2. 声明在包的声明和类的声明之间。
  3. 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可
  4. 可以使用"xxx.*"的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
  5. 如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。
  6. 如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类。
  7. 使用"xxx.*"方式表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
  8. import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法

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