面向对象编程(下)——第二部分

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6.5 抽象类与抽象方法
1. 抽象类的引入

随着继承层次中一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更一 般,更通用。类的设计应该保证父类和子类能够共享特征。有时将一个父类设计得非常抽象,以至于它没有具体的实例,这样的类叫做抽象类

2. abstract关键字

可以修饰的结构:类、方法,代表抽象的

不能修饰的结构:变量、代码块、构造器、私有方法、静态方法、final的方法、final的类

4. 抽象类:用abstract修饰的类

特点

  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用
  • 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作

例子

abstract class Person {
    private int id;
    
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}

class Student extends Person {
    
}

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person(); // 会报错,不合法
    }
}
5. 抽象方法:用abstract修饰的方法

特点

  • 抽象方法只有方法的声明,没有方法体

  • 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类;反之,抽象类中可以没有抽象方法的。

  • 若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方可实例化

    若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰

例子

abstract class Person {
    private int id;
    
    public abstract void eat();
}

class Student extends Person {
    public void eat() { // 如果不声明为抽象类则必须实现,否则报错,也可以将该类声明为抽象的
        System.out.println("学生要吃饭");
    }
}

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
    }
}
6. 抽象类的匿名子类
public class PersonTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		method(new Student()); // 匿名对象
        
		Worker worker = new Worker();
		method1(worker); // 非匿名的类非匿名的对象
		
		method1(new Worker()); // 非匿名的类匿名的对象
		
		// 创建了一匿名子类的对象:p
		Person p = new Person(){
			@Override
			public void eat() {
				System.out.println("吃东西");
			}

			@Override
			public void breath() {
				System.out.println("好好呼吸");
			}
		};
		method1(p); // 匿名的类非匿名的对象

		//创建匿名子类的匿名对象
		method1(new Person(){ // 匿名的类匿名的对象
			@Override
			public void eat() {
				System.out.println("吃好吃东西");
			}

			@Override
			public void breath() {
				System.out.println("好好呼吸新鲜空气");
			}
		});
	}
	
	public static void method1(Person p){
		p.eat();
		p.breath();
	}
	
	public static void method(Student s){
		
	}
}

class Worker extends Person{

	@Override
	public void eat() {
	}

	@Override
	public void breath() {
	}
	
}
7. 抽象类的应用——模板方法设计模式

7.1 模板方法设计模式所解决的问题

当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。 例如:在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用, 这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,供不同子类实现,这就是一种模板模式。

public class TemplateTest {
	public static void main(String[] args) {
		Template template = new SubTemplate();
		template.templateMethod();
        // 输出:
        // 该方法是特定的方法,抽象类中具体实现的方法
		// 抽象方法的具体实现
	}
}

abstract class Template {
	public void templateMethod() {
		specificMethod();
		abstractMethod();
	}
	
	public void specificMethod() {
		System.out.println("该方法是特定的方法,抽象类中具体实现的方法");
	}
	
	public abstract void abstractMethod();
}

class SubTemplate extends Template {
	@Override
	public void abstractMethod() {
		System.out.println("抽象方法的具体实现");
	}
}

7.2 实际应用例子

问题描述:当一个人前往银行一般会经历以下步骤,首先会到自助取号机处取号,随后排队等待办理业务,当叫到自己后前往柜台办理相应业务,办理完后会对工作人员进行评价,随后即可离开;其中每个人办理的业务可能不同,但其他的内容是一样的,这就可以使用模板方法设计模式。

代码实现

public class BankTest {
	public static void main(String[] args) {
		BankProcessTemplate depositorProcess = new DepositorProcess();
		depositorProcess.process();
		
		BankProcessTemplate withdrawerProcess = new WithdrawerProcess();
		withdrawerProcess.process();
	}
}

abstract class BankProcessTemplate {
	public void takeNumber() {
		System.out.println("我要取号");
	}
	
	public void lineUp() {
		System.out.println("我正在排队");
	}
	
	public abstract void handleBankingBusiness();
	
	public void evaluate() {
		System.out.println("我要对服务进行评价");
	}
	
	public void leave() {
		System.out.println("我要离开了");
	}
	
	public final void process() {
		takeNumber();
		lineUp();
		handleBankingBusiness();
		evaluate();
		leave();
	}
}

class DepositorProcess extends BankProcessTemplate {
	@Override
	public void handleBankingBusiness() {
		System.out.println("这是我要处理的业务:我需要存款");
	}
}

class WithdrawerProcess extends BankProcessTemplate {
	@Override
	public void handleBankingBusiness() {
		System.out.println("这是我要处理的业务:我需要取款");
	}
}

7.3 常见的用到了模板设计模式的地方

  • 数据库访问的封装
  • Junit单元测试
  • JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
  • Hibernate中模板程序
  • Spring中JDBCTemlate、HibernateTemplate等
6.6 接口(interface)
1. 接口概述
  • 一方面,有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
  • 另一方面,有时必须从几个类中抽取出一些共同的行为特征,而它们之间又没有is-a的关系,仅仅是具有相同的行为特征。例如:鼠标、键盘、打印机、扫描仪、摄像头、充电器、MP3机、手机、数码相机、移动硬盘等都支持USB连接。
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的关系,而接口实现则是 “能不能” 的关系
  • 接口的本质是契约,标准,规范,就像我们的法律一样。制定好后大家都 要遵守。
2. 接口相关概念

接口(interface)是抽象方法常量值定义的集合。

接口的特点

  • 用interface来定义。

  • Java中,接口和类是并列的两个结构

  • 接口中的所有成员变量(全局常量)都默认是由public static final修饰的

  • 接口中的所有抽象方法都默认是由public abstract修饰的

  • 接口中不能定义构造器的;即接口不可以实例化

  • Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用**(面向接口编程)**

    如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化

    如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类

  • Java类可以实现多个接口 —> 弥补了Java单继承性的局限性,如果实现的接口或继承的类中相同名称的属性并且进行调用时,则会报错The field x is ambiguous

    格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE {}

  • 接口与接口之间可以继承,且可以多继承

    例如:interface CC extends AA,BB {}

  • 接口的具体使用,体现多态性

  • 接口,实际上可以看做是一种规范

3. 接口的使用:定义接口中的成员

接口也可以使用匿名实现类,使用方法同抽象类的匿名子类

JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法

  • 全局常量:public static final的,可以省略不写,默认就是

  • 抽象方法:public abstract的,可以省略不写,默认就是

  • 例子:

    public interface Runner {
        public static final int ID = 1;
        public abstract void start();
        public abstract void run();
        public abstract void stop();
    }
    // 相同
    public interface Runner {
        int ID = 1;
        void start();
        public void run();
        void stop();
    }
    

JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法

  • 静态方法:使用 static 关键字修饰。可以通过接口直接调用静态方法,并执行其方法体。

  • 默认方法:默认方法使用 default 关键字修饰。可以通过实现类对象来调用。

  • 例子:

    interface AA {
        double PI = 3.14;
        public default void method() {
        	System.out.println("北京");
        }
        // 省略了public
        default String method1() {
        	return "上海";
        }
        // 省略了public
        static void method2() {
        	System.out.println("hello lambda!");
        }
    }
    
    class BB implements AA {
        public void myMethod(){
    		//调用接口中的默认方法
    		AA.super.method();
    	}
    } 
                               
    public class AATest {
        public static void main(String[] args) {
            AA.method2();
            BB bb = new BB();
            // bb.method2(); // 报错
            bb.method1();
        }
    }
    
  • 特点:

    • 接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。

    • 通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。

    • 实现类调用接口中的默认方法:“接口.super.方法”

    • 若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个接口中也定义了一个同名同参数的方法(不管此方法是否是默认方法),在实现类同时实现了这两个接口时,会出现:接口冲突

      解决办法:实现类必须覆盖接口中同名同参数的方法,来解决冲突。

    • 若一个接口中定义了一个默认方法,而父类中也定义了一个同名同参数的非抽象方法,则不会出现冲突问题。因为此时遵守:类优先原则。接口中具有相同名称和参数的默认方法会被忽略。

4. 接口的应用:代理设计模式

4.1 代理设计模式概述

代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

静态代理模式的实现

public class ProxyTest {
	public static void main(String[] args) {
		Subject subject = new ProxySubject(new RealSubject());
		subject.request();
	}
}

// 抽象主题
interface Subject {
	void request();
}

// 真实的主题(被代理类)
class RealSubject implements Subject {
	@Override
	public void request() {
		System.out.println("真实的主题方法");
	}
}

// 代理类
class ProxySubject implements Subject {
	private Subject subject = null;
	
	public ProxySubject(Subject subject) {
		this.subject = subject;
	}
	
	@Override
	public void request() {
		preRequest();
		subject.request();
		postRequest();
	}
	
	public void preRequest() {
		System.out.println("处理真实的主题前需要做的任务");
	}
	
	public void postRequest() {
		System.out.println("处理真实的主题后需要做的任务");
	}
}

4.2 实际应用例子

问题描述

现有一个房东需要出租房屋,因此他寻找了一家中介公司,将房子出租的消息挂在了中介公司,恰好有个人需要住房,他找到了该中介公司,该中介公司带着该客户前往房子查看,随后告诉房东进行出租,并收取了一定的中介费。

代码实现——静态代理

public class LeaseTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 可以看作客户找中介租房子
		Intermediary intermediary = new Intermediary(new LandlordOrLandlady());
		intermediary.lease();
	}
}

interface Lease {
	void lease();
}

class LandlordOrLandlady implements Lease {
	@Override
	public void lease() {
		System.out.println("我是房东,我要出租房屋");
	}
}

class Intermediary implements Lease {
	private LandlordOrLandlady landlady;

	public Intermediary(LandlordOrLandlady landlady) {
		this.landlady = landlady;
	}
	
	public void seeHouse() {
		System.out.println("我是中介,现在我们去看房子");
	}

	@Override
	public void lease() {
		seeHouse();
		landlady.lease();
		charge();
	}
	
	public void charge() {
		System.out.println("我是中介,现在房子已经出租,请交一下中介费");
	}
}

4.3 代理设计模式的应用场景

  • 安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。

  • 远程代理:通过代理类处理远程方法调用(RMI)

  • 延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再加载真实对象

    比如开发一个大文档查看软件,大文档中有大的图片,有可能一个图片有 100MB,在打开文件时,不可能将所有的图片都显示出来,这样就可以使用代理模式,当需要查看图片时,用proxy来进行大图片的打开。

分类

  • 静态代理(静态定义代理类)
  • 动态代理(动态生成代理类)
6.7 类的内部成员之五: 内部类
1. 内部类的概述
  • 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构最好使用内部类

  • 在Java中,允许一个类的定义位于另一个类的内部,前者称为内部类,后者称为外部类

  • 内部类一般用在定义它的类或语句块之内,在外部引用它时必须给出完整的名称,内部类的名字不能与包含它的外部类类名相同

  • 分类: 成员内部类:static成员内部类(静态内部类)和非static成员内部类(非静态内部类)

    局部内部类(不谈修饰符):可以声明在方法内、代码块内、构造器内;匿名内部类(局部内部类的简写)

2. 成员内部类

成员内部类作为外部类的成员的角色:

  • 和外部类不同,成员内部类还可以声明为privateprotected
  • 可以调用外部类的结构
  • 成员内部类可以声明为static的,但此时就不能再使用外层类的非static的成员变量

成员内部类作为类的角色:

  • 可以在内部定义属性、方法、构造器等结构
  • 可以声明为abstract类 ,因此可以被其它的内部类继承
  • 可以声明为final的,表示此类不能被继承
  • 编译以后生成OuterClass$InnerClass.class字节码文件(也适用于局部内部类)

其他注意事项

  • 非static的成员内部类中的成员不能声明为static的,只有在外部类或static的成员内部类中才可声明static成员。
  • 外部类访问成员内部类的成员,需要“内部类.成员”或“内部类对象.成员”的方式
  • 成员内部类可以直接使用外部类的所有成员,包括私有的数据
  • 当想要在外部类的静态成员部分使用内部类时,可以考虑内部类声明为静态的

例子

class A {
	private String name;
	static class B {
		private int id;
		
		public void eat() {
//			System.out.println(name); // 报错
			System.out.println("吃");
		}
	}
	
	class C {
		private String name;
		public void eat() {
			System.out.println(A.this.name); // 同名这样调
			System.out.println(name);
			System.out.println("吃");
		}
	}
}

public class InnerClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建静态内部类对象
		A.B b = new A.B(); 
		b.eat();
		
		// 创建非静态内部类对象
		A a = new A();
		A.C c = a.new C();
		c.eat();
	}
}
3. 局部内部类

使用

  • 只能在声明它的方法或代码块中使用,而且是先声明后使用。除此之外的任何地方都不能使用该类
  • 但是它的对象可以通过外部方法的返回值返回使用,返回值类型只能是局部内部类的父类或父接口类型

特点

  • 内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号,以及数字编号。
  • 只能在声明它的方法或代码块中使用,而且是先声明后使用。除此之外的任何地方都不能使用该类。
  • 局部内部类可以使用外部类的成员,包括私有的。
  • 局部内部类可以使用外部方法的局部变量,但是必须是final的。由局部内部类和局部变量的声明周期不同所致。
  • 局部内部类和局部变量地位类似,不能使用public,protected,缺省,private
  • 局部内部类不能使用static修饰,因此也不能包含静态成员

例子

class A {
	public void method() {
		class B {
			private String name;
			
			public void eat() {
				System.out.println("吃");
			}
		}
		
		B b = new B();
		b.eat();
	}
}

public class InnerClassTest {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new A();
		a.method();
	}
}

匿名内部类

  • 匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类,只能创建匿名内部类的一个实例。一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。

  • 格式: new 父类构造器(实参列表)|实现接口(){ //匿名内部类的类体部分 }

  • 匿名内部类的特点

    • 匿名内部类必须继承父类或实现接口
    • 匿名内部类只能有一个对象
    • 匿名内部类对象只能使用多态形式引用
  • 例子

    interface B {
    	void eat();
    }
    
    class A {
    	public B method() {
    		return new B() {
    			@Override
    			public void eat() {
    				System.out.println("吃");
    			}
    		};
    	}
    }
    
    public class InnerClassTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		A a = new A();
    		B b = a.method();
    		b.eat();
    	}
    }
    

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