内存管理

    在我学习OC过程中,遇到的第一个难点,便是内存管理,她就像初恋的女友,调皮,任性,总是在不知不觉中过度释放或者忘记释放,原理有的时候一听就懂,用的时候却千呼万唤也出不来,下面说说我对内存管理一些简单的看法.

    内存管理分为系统的自动管理ARC,而我目前为止经常使用的却是手动管理MRC,其实内存管理就像我们平时上班签到一样.上班的时候打卡,使用内存,下方的时候打卡,释放内存,只不过对于系统不能打卡,于是便有了引用计数这个新型打卡机.初始化的时候经常使用的引用计数+1,也就是我们之前说的上班打卡就是alloc,与其对应的引用计数-1也就是下班打卡用的是dealloc,在其中要注意的是,dealloc总是在@implementation的实现中使用.在初级内存管理当中,引用计数+1的还有retain,与其对应的-1是release.说到这里,引出了一个内存管理中的boss,自动释放池autorelease,说到自动释放池,但凡学过iOS的基本都会知道,但是真正理解甚至应用的却是少之又少.让我们用之前上班打卡下班打卡为例,autorelease在本质上就是下班打卡,也就是引用计数-1,但是相对高级的,他下班的时候不会自己打卡了,人家很有钱,雇了一个保安帮他打卡,我们可以想象,使用内存就是使用你办公室里的日光灯,当下班的时候肯定是最后一个人才会去关灯,要不然你下班之后直接关灯,其它人还用不用了,自动释放池就是雇了一个保安,每当一个人下班就告诉保安,下班一个人就告诉保安,在保安这里之前是有引用计数+1的上班打卡记录的,他知道总共的人数,当引用计数变为0的时候,他便会关灯,将之前所有的内存全部释放掉,也就是我们常说的销毁自动释放池[pool release].

    在初级内存的基础上,还有高级内存,其实在系统管理的时候,不只是retain,release,alloc,dealloc会引起引用计数的改变,在我们在使用字典和数组的时候,也会导致引用计数的悄悄变化.举个例子,我创建了一个可变数组NSMutableArray和一个可变字典NSMutableDictionary,我把数组放入字典的时候,数组的引用计数就会加一,当我把字典里的数组移除时,相对应的,引用计数-1.同理,把字典放入数组中原理是一样的.

    说到这里相信你肯定对于内存管理有了一定的了解,相信许多大神对于我这篇文章不屑一顾,但是老师布置的作业没有办法,既然你耐着性子看到了这里,请允许我在这里介绍最后的内存管理方法copy,为什么要将copy单独拿出来放到这里,因为在我心中它其实是一个小难点.copy的原理就是两个栈变量指向两块内存空间,并且这两个内存空间所存储的内容是一致的.不可变字符串当中,copy是把内存的内容拷贝到新的内存里去,被拷贝区域的引用计数不变,新的内存区域引用计数为1,但是相对于可变字符串,copy又有了一个新的变化,可变字符串copy之后得到的是不可变字符串,如果想得到可变字符串,于我所知有两个方:1.创建新的可变字符串,用NSMutableString stringWithString传进去 2.用mutableCopy.哎呀,老师来了,多余的就不介绍了.

    请期待我的下一篇作业......

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