C++回炉之_C++PrimerPlus_第四章 复合类型(二)

指针

  • 声明和初始化

    int a = 5;
    int* p = &a;            // & 取地址
  • 使用

    cout << *p << endl;     // * 取值
  • 指针的危险
    • 空指针 没有指向具有一定意义的内存
    • 野指针
      • 指针变量未初始化 – 可手动初始化为nullptr 或 NULL
      • 指针释放后之后未置空 – 可手动初始化为nullptr 或 NULL
      • 指针操作超越变量作用域 – 不要返回指向栈内存的指针或引用
  • 数字不能直接赋值给指针 – 需要强制类型转换

    int* p;
    p = (int*)0xB8000000;
  • 使用new在运行时分配内存 – 从堆内存分配空间

    type_name* point_name = new type_name;
    int* p = new int;
    *p = 10;
  • 使用delete释放new申请的内存

    • 并不会删除指针本身 – 可重新分配内存给指针
    • new 和delete要配对使用 – 否则会发生内存泄漏(memory leak)
    • 不要尝试释放已经释放的内存块 – 结果将不确定 – 故不要创建两个指向同一内存块的指针
    • 对空指针delete是安全的
    int* p = new int;
    delete p;
  • 使用new 创建动态数组

    • 数组的第一个元素为 *p, 也是p[0]
    • 数组下标为i个元素为 p[i]
    type_name* point_name = new type_name[element_num];
    int* p = new int[10];
    delete[] p;
  • 指针算术

    • 指针变量+1后,增加的量等于它指向的类型的字节数, 即指向下一个元素
    • C++将数组名解释为数组第一个元素的地址, 但数组名不能进行运算
    • 对指针使用sizeof 得到的是指针的长度,即使指针指向一个数组
    • a[i] 等价于 *(a + i);
    • 对数组取地址时,得到的是整个数组的地址,而非第一个元素的地址
    int a[10];
    cout << a << endl;
    cout << &a << endl;
    cout << a+1 << endl;
    cout << &a + 1 << endl;

    输出结果为

    0x6afed8
    0x6afed8 // 虽然在数值上一致
    0x6afedc // 但+1后发现不一样 – 代表的元素不一样
    0x6aff00

    这是因为其中

    int (*p)[10] = &a;          // 即&a的类型为 int(*)[10]
    //此时 (*p)[0] 即为 a[0]
  • 使用new创建结构体

    struct pos {
        int x, y;
    };
    pos* p = new pos;
    cout << p->x << endl;       // 使用 -> 访问成员
    cout << (*p).y << endl;     // 也可使用 * 取结构体的值

C十十中的内存管理*

  • 自动存储
    • 在函数内部定义的常规变量使用自动存储空间,称为自动变量
    • 自动变量在函数被调用时自动产生,在函数结束时消亡
    • 自动变量将存储在栈中
    • 执行其所在代码块时入栈,离开代码块时出栈,且先进后出(FILO)
  • 静态存储
    • 整个程序执行期间都存在的存储方式
    • 在函数外定义变量 或 在声明变量时使用static 即可
    • 第九单会详解此种存储方式
  • 动态存储
    • new 和 delete运算符管理了一个内存池,称为自由存储空间 或 堆
    • 该内存池同用于静态变量和自动变量的内存是分开的
    • 动态数据的生命周期不完全受程序和函数的生存时间控制, 可在一个函数中new 在另一个函数中delete, 对内存有了更大的控制权
    • 可导致占用的自由存储空间不连续, 使得跟踪内存位置更困难
    • 只使用new 而不使用delete 会导致内存泄漏, 解决方法是动态分配内存,随后便释放它,C++智能指针有助于自动完成此任务(详见16章)

模板类vector

  • 用于创建不定长度的动态数组 – 自动使用new和delete管理内存

    
    #include <vector>
    
    vector<type_name> vt(n_elem);       // 初始长度为n_elem(可为变量) -- 默认为0
    vector<int> vi(3);

模板类array (C十十11)

  • 长度固定的数组的替代品

    
    #include <array>
    
    array<type_name, n_elem> arr;               // 长度为n_elem -- n_elem必须为常量
    array<int, 5> ai;
    array<double, 4> ad = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4}; // C++11可使用初始化表初始化array和vector
  • 关于vector 和 array 等STL模板类将在第16章详解
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值