Android-ScrollView上下滑动捕捉导致内部水平滑动的控件不灵敏(解决方案)

遇到这个问题,我们首先分析一下,当我们手指水平滑动时(并不一定是真正的水平,有可能在竖直方向也有位置变化),首先是最外部的ScrollView捕捉到滑动Event,如果其中包含了竖直滑动,那么它就不再抛出该信息,导致整个ScrollView的竖直滑动,而原本我们想要水平滑动的内部控件没有滑动。

为了解决这个问题,我们可以对滑动这个动作加以判断:如果滑动的水平距离大于竖直距离,那么认为它是水平滑动,否则认为它是竖直滑动。而这个判断该如何实现,在哪里实现?我们想,既然是ScrollView的错,那么我们可以自定义一个ScrollView来实现该解决方法。

代码如下,我们自定义MyScrollView

public class MyScrollView extends ScrollView {

private float xDistance , yDistance , xLast , yLast;

 

public MyScrollView(Context context) {

super(context);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

 

public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

super(context, attrs, defStyle);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

 

 

 

public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

 

 

 

@Override

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (ev.getAction()) {  

        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  

            xDistance = yDistance = 0f;  

            xLast = ev.getX();  

            yLast = ev.getY();  

            break;  

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  

            final float curX = ev.getX();  

            final float curY = ev.getY();  

              

            xDistance += Math.abs(curX - xLast);  

            yDistance += Math.abs(curY - yLast);  

            xLast = curX;  

            yLast = curY;  

              

            if(xDistance > yDistance){  

                return false;  

            }    

}

return super.onInterceptTouchEvent(ev);

}

 

}

重写onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)方法。为什么不是重写onTouchEvent呢,同学可以搜索一下。

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