线段树的应用,一直是以notonlysuccess的代码作为模板的。
初始建树时节点的值均为零,每一个节点记录在此区间的球被染色的次数,在最后的查询中,在找到叶子节点的同时加上其祖先节点上记录的染色次数,即得到最后所求每个节点的染色次数。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
const int maxn=100005;
int sum[maxn<<2];
void build(int l,int r,int rt)
{
sum[rt]=0;
if(l==r) return ;
int m=(l+r)>>1;
build(lson);
build(rson);
}
void update(int L,int R,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
sum[rt]++;
return;
}
int m=(l+r)>>1;
if(L<=m) update(L,R,lson);
if(R>m) update(L,R,rson);
}
void query(int l,int r,int rt,int ans)
{
//cout<<l<<" "<<r<<endl;
if(l==r)
{
if(l==1) printf("%d",ans+sum[rt]);
else printf(" %d",ans+sum[rt]);
return ;
}
int m=(l+r)>>1;
query(lson,ans+sum[rt]);
query(rson,ans+sum[rt]);
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n)
{
if(n==0) break;
build(1,n,1);
int x,y;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d %d",&x,&y);
update(x,y,1,n,1);
}
query(1,n,1,0);
cout<<endl;
}
}