变量与常量

变量

java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型 和 作用域
每个变量都有类型,变量可以是基本变量,也可以是引用变量
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
int a = 1, b = 2, c = 3;//不建议一行,写多个代码
string name = 'lianxin';//程序的可读性
char x = 'x'double pi = 3.14;    
  1. 类变量:写在类里面。加 static

    //属性:变量

    //main方

    static double salary = 2500;
    
  2. 局部变量:写在方法里的。必须声明和初始化值

int i = 10;
system.out.println(i);
  1. 实例变量:写在类里面。从属于对象;如果不自行初始化,为这个类型的默认值

    数值类型:0 或者 0.0

    布尔值:默认为false

    除了基本类型,其余的默认值都是null;

    public class Demo08 {
    
        String name;//相当于名字
        int age;//相当于年龄
    
        public static void main (String[] args){
    
            Demo08 demo08 = new Demo08();//变量类型  变量名字
    
            System.out.println(demo08.age);//输出为:0
    
            System.out.println(demo08.name);//输出为:null
    }
    //其他办法
      public void add(){
    }   
    }
    

    常量:

    一种特殊的变量,它被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

​ final 常量名 = 常量值;

​ final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符,final 为修饰符,不存在先后顺序

## 总结

所有变量,方法,类名: 见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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