右键弹出菜单

1、在鼠标右键按下时弹出菜单

//右键按下
void CScreenCell::OnMouseRClick(CPoint pt)
{
 if (m_CellRect.PtInRect(pt) && m_bSelect)
 {
  CMenu pPopup;
  if (pPopup.CreatePopupMenu())
  {
   if (m_bPlay)
   {
    pPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_VIDEO_CLOSE, _T("关闭视频"));
   }
   pPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_VIDEO_CLSOEALL, _T("关闭所有视频"));
   
//    pPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_SCREEN_MODE_1, _T("1画面"));
//    pPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_SCREEN_MODE_4, _T("4画面"));
//    pPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_SCREEN_MODE_9, _T("9画面"));
//    pPopup.AppendMenu(MF_STRING, WM_SCREEN_MODE_16, _T("16画面"));

   m_pWnd->ClientToScreen(&pt);
   pPopup.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pt.x, pt.y,m_pWnd);
  } 
 }
}

2、在主对话框里捕捉消息响应

LRESULT CDHDEMODlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 if (message == WM_COMMAND)
 {//响应在WallScrennCell中手动添加菜单消息
  switch(LOWORD(wParam))
  {
  case WM_VIDEO_CLOSE:
   OnCloseVideo();  
   break;
  case WM_VIDEO_CLSOEALL:
   CloseAllVideo();  
   break;
  default:
   break;
  }
 }
 return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}

在Winform中设置右键弹出菜单可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在设计窗口中拖拽一个ContextMenuStrip控件,该控件用于定义右键弹出菜单的内容。 2. 在设计窗口中选择需要添加右键弹出菜单的控件(例如按钮、文本框等),在属性窗口中找到ContextMenuStrip属性,并选择之前添加的ContextMenuStrip控件。 3. 在ContextMenuStrip控件的Items属性中添加菜单项,可以通过右键点击ContextMenuStrip控件,在弹出菜单中选择添加项,或者在属性窗口中手动添加。 4. 对于需要勾选的菜单项,可以设置Checked属性为True,表示默认勾选该项。 5. 在代码中,可以通过事件处理函数来处理右键菜单的点击事件。例如,可以使用ContextMenuStrip控件的ItemClick事件来处理菜单项的点击事件。 下面是一个示例代码,演示了如何设置右键弹出菜单: ```csharp // 在窗口的构造函数中初始化右键弹出菜单 public Form1() { InitializeComponent(); // 创建右键弹出菜单 ContextMenuStrip contextMenuStrip1 = new ContextMenuStrip(); this.ContextMenuStrip = contextMenuStrip1; // 添加菜单项 ToolStripMenuItem menuItem1 = new ToolStripMenuItem("菜单项1"); ToolStripMenuItem menuItem2 = new ToolStripMenuItem("菜单项2"); menuItem2.Checked = true; // 设置菜单项2为默认勾选 contextMenuStrip1.Items.AddRange(new ToolStripItem[] { menuItem1, menuItem2 }); // 绑定菜单项的点击事件处理函数 menuItem1.Click += new EventHandler(menuItem1_Click); menuItem2.Click += new EventHandler(menuItem2_Click); } // 菜单项1的点击事件处理函数 private void menuItem1_Click(object sender, EventArgs e) { // 在这里编写菜单项1的点击事件处理逻辑 } // 菜单项2的点击事件处理函数 private void menuItem2_Click(object sender, EventArgs e) { // 在这里编写菜单项2的点击事件处理逻辑 } ```
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