黑马程序员_7K面试题之银行调度业务

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------


一、银行调度业务系统的项目要求

1、银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

2、有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

3、异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:VIP客户:普通客户 :快速客户=1:6:3

4、客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时

间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

5、各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

6、当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业

务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

7、随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

8、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二、面向对象的分析与设计

1、有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其

对应窗口按顺序依次办理业务 。

a、首先,经常在银行办理业务的人更有利于理解本系统,例如,我经常陪老婆跑银行,对银行的这个业务

算是比较熟悉了,我知道每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,我想到要有一

个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。

b、由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,我想到本系统一共要产生三个号码管理

器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个

系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。

2、各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。

a、各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器

获取当前要被服务的号码。

b、如果我不是多次亲身经历银行的这种业务,再加之积累了大量面向对象的应用开发经验,我也不知道能

否轻松进行这种设计,能否发掘出其中隐含的对象信息,我真说不出具体的经验是什么,就是日积月累出来的一种感

觉。难道这就是传说中的:“只可意会,不可言传?”


三、类图


、NumberManager类

1、定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。

2、定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数

据,所以,要进行同步。

3、代码示例

<span style="font-size:18px;">import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManager {
	private int lastNumber;
	private List<Integer> queueNumbers = new ArrayList<Integer>();
	public synchronized Integer generateNewNumber() {
		queueNumbers.add(++lastNumber);
		return lastNumber;
	}
	public synchronized Integer fetchNumber() {
		if (queueNumbers.size() > 0) {
			return queueNumbers.remove(0);
		}
		return null;
	}
}</span>

五、NumberMachine类

1、定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义

三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。

2、将NumberMachine类设计成单例

3、代码示例

<span style="font-size:18px;">public class NumberMachine {
	private NumberMachine() {
	}
	private static NumberMachine instance = null;
	public static NumberMachine getInstance() {
		if (instance == null) {
			synchronized (NumberMachine.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new NumberMachine();
					return instance;
				}
			}
		}
		return instance;
	}
	private NumberManager commonManager = new NumberManager();
	private NumberManager expressManager = new NumberManager();
	private NumberManager vipManager = new NumberManager();
	public NumberManager getCommonManager() {
		return commonManager;
	}
	public NumberManager getExpressManager() {
		return expressManager;
	}
	public NumberManager getVipManager() {
		return vipManager;
	}
}</span>

六、CustomerType枚举类

1、系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。

2、重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

3、代码示例

<span style="font-size:18px;">public enum CustomerType {
	COMMON, EXPRESS, VIP;
	public String toString() {
		switch (this) {
		case COMMON:
			return "普通";
		case EXPRESS:
			return "快速";
		default:
			return name();
		}
	}
}</span>

七、ServiceWindow类

1、定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。 

2、定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

3、代码示例

<span style="font-size:18px;">import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ServiceWindow {
	private CustomerType type;
	private int windowId;
	public void setType(CustomerType type) {
		this.type = type;
	}
	public void setWindowId(int windowId) {
		this.windowId = windowId;
	}
	public void start() {
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				while (true) {
					switch (type) {
					case COMMON:
						commonService();
						break;
					case EXPRESS:
						expressService();
						break;
					default:
						vipService();
						break;
					}
				}
			}
		});
	}
	private void commonService() {
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchNumber();
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "正在获取普通任务");
		if (serviceNumber != null) {
			System.out.println(windowName + "获取到普通任务");
			long startServiceTime = System.currentTimeMillis();
			System.out.println("请" + serviceNumber + "号" + type +
			"客户到" + windowId + "号" + type + "窗口");
			System.out.println(windowName + "正在为" + serviceNumber +
			"号普通客户服务");
			try {
				Thread.sleep(new Random().nextInt(Constants.MAX_SERVICE_TIME -
				Constants.MIN_SERVICE_TIME) + Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}

			long serviceTime = System.currentTimeMillis() - startServiceTime;
			System.out.println(windowName + "为第" + serviceNumber + "个普通客户服务,耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有获取到普通任务,休息1秒钟");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	private void expressService() {
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance()
		.getExpressManager().fetchNumber();
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "正在获取" + type + "任务");
		if (serviceNumber != null) {
			System.out.println(windowName + "获取到" + type + "任务");
			long startServiceTime = System.currentTimeMillis();
			System.out.println("请" + serviceNumber + "号" + type + "客户到" + windowId + "号" + type + "窗口");
			System.out.println(windowName + "正在为" + serviceNumber + "号" + type + "客户服务");
			try {
				Thread.sleep(new Random().nextInt(Constants.MAX_SERVICE_TIME -
				Constants.MIN_SERVICE_TIME) + Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long serviceTime = System.currentTimeMillis() - startServiceTime;
			System.out.println(windowName + "为第" + serviceNumber + "个" + type + "客户服务,耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有获取到" + type + "任务,为普通窗口提供服务");
			commonService();
		}
	}

	private void vipService() {
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().fetchNumber();
		String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "正在获取" + type + "任务");
		if (serviceNumber != null) {
			System.out.println(windowName + "获取到" + type + "任务");
			long startServiceTime = System.currentTimeMillis();
			System.out.println("请" + serviceNumber + "号" + type + "客户到" + windowId + "号" + type + "窗口");
			System.out.println(windowName + "正在为" + serviceNumber + "号" + type + "客户服务");
			try {
				Thread.sleep(new Random().nextInt(Constants.MAX_SERVICE_TIME -
				Constants.MIN_SERVICE_TIME) + Constants.MIN_SERVICE_TIME);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			long serviceTime = System.currentTimeMillis() - startServiceTime;
			System.out.println(windowName + "为第" + serviceNumber + "个" + type + "客户服务,耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有获取到" + type + "任务,为普通窗口提供服务");
			commonService();
		}
	}
}</span>

八、Constants类

1、定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME1

2、代码示例

<span style="font-size:18px;">public class Constants {
	public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000;
	public static int MIN_SERVICE_TIME = MAX_SERVICE_TIME / 10;
	public static int MIN_TIME = 1;
}</span>

九、MainClass类

1、用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。

2、接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

3、代码示例

<span style="font-size:18px;">import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class MainClass {
	public static void main(String[] args) {

		final ServiceWindow vipServiceWindow = new ServiceWindow();
		vipServiceWindow.setWindowId(6);
		vipServiceWindow.setType(CustomerType.VIP);
		vipServiceWindow.start();
		
		final ServiceWindow expressServiceWindow = new ServiceWindow();
		expressServiceWindow.setWindowId(5);
		expressServiceWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
		expressServiceWindow.start();
		for (int i = 1; i <= 4; i++) {
			final ServiceWindow commonServiceWindow = new ServiceWindow();
			commonServiceWindow.setWindowId(i);
			commonServiceWindow.setType(CustomerType.COMMON);
			commonServiceWindow.start();
		}
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
		new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Integer customerNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewNumber();
				System.out.println(customerNumber + "号" + CustomerType.COMMON + "客户正在等待服务");
			}
		},
		0,
		Constants.MIN_TIME,
		TimeUnit.SECONDS);
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
		new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Integer customerNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewNumber();
				System.out.println(customerNumber + "号" + CustomerType.EXPRESS + "客户正在等待服务");
			}
		},
		0,
		Constants.MIN_TIME * 2,
		TimeUnit.SECONDS);
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
		new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				Integer customerNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewNumber();
				System.out.println(customerNumber + "号" + CustomerType.VIP + "客户正在等待服务");
			}
		},
		0,
		Constants.MIN_TIME * 6,
		TimeUnit.SECONDS);
	}
}</span>

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

详细请查看:www.itheima.com

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值