浮动部件


第一步首先创建一个class继承ScrollView:

public class MyScrollView extends ScrollView{
private OnScrollViewListener onScrollChangedListener;
public MyScrollView(Context context) {
super(context,null);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs,-1);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
//写一个方法,用来初始化接口对象
public void setOnScrollViewListener(OnScrollViewListener onScrollChangedListener){
this.onScrollChangedListener=onScrollChangedListener;
}
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
// TODO 自动生成的方法存根
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
if (onScrollChangedListener!=null) {
onScrollChangedListener.onScrollY(t);
}
}
//写一个接口,实现滑动悬停控件的高度
public interface OnScrollViewListener{
//scrollY指停止位置控件的高度
public void onScrollY(int scrollY);
}
}

第二步在xml文件中写入: com.example.fudong.MyScrollView复制以上class的限定名

include引用了一个xml文件这个就是要浮动的布局


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/layout"
    android:orientation="vertical" >
    <com.example.fudong.MyScrollView
        android:id="@+id/scroll"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >


        <FrameLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" >


            <LinearLayout
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:orientation="vertical" >


                <ImageView
                    android:id="@+id/iv"
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:background="@drawable/car11"
                    android:scaleType="centerCrop" />
                <include 
                    android:id="@+id/top"
                    layout="@layout/fasdf"
                    />


                <ImageView
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:background="@drawable/car12"
                    android:scaleType="centerCrop" />


                <ImageView
                    android:layout_width="match_parent"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:background="@drawable/car13"
                    android:scaleType="centerCrop" />
            </LinearLayout>
            <include 
                    android:id="@+id/di"
                    layout="@layout/fasdf"
                    />
        </FrameLayout>
    </com.example.fudong.MyScrollView>


</LinearLayout>

第三步在activity中实现:

public class MainActivity extends Activity implements OnScrollViewListener{
    private MyScrollView scroll;
private LinearLayout top;
private LinearLayout di;
private ImageView iv;


@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
        
    }


private void initView() {
scroll = (MyScrollView) findViewById(R.id.scroll);
top = (LinearLayout) findViewById(R.id.top);
di = (LinearLayout) findViewById(R.id.di);
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
scroll.setOnScrollViewListener(this);

//给这个布局设置点击事件
findViewById(R.id.layout).getViewTreeObserver()
.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {

@Override
public void onGlobalLayout() {
// TODO 自动生成的方法存根
onScrollY(scroll.getHeight());
}
});
}


@Override
public void onScrollY(int scrollY) {
// 得到浮动部件上面的坐标     Math.max谁最大得到谁
int max = Math.max(scrollY, iv.getHeight());

//设置浮动部件的位置坐标
di.layout(0, max, di.getWidth(),max+di.getHeight());
}
}


1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看rEADME.md或论文文(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看rEADME.md或论文文(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通;、 3本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看ReAdmE.md文(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值