JS反混淆-控制流平展(一)

0x00 目标

基于AST实现针对使用控制流平展混淆的JS代码的反混淆。

0x01 反混淆方案

为了直观地说明JS的混淆方案,先上JS代码(某大厂真实代码):

function Qs() {
    for (var s = 1; void 0 !== s; ) {
        var r = 3 & s
          , c = s >> 2
          , b = 3 & c;
        switch (r) {
        case 0:
            !function() {
                switch (b) {
                case 0:
                    k += "do",
                    s = 8;
                    break;
                case 1:
                    k += "Nt",
                    s = 2;
                    break;
                case 2:
                    s = k ? 4 : 2;
                    break;
                case 3:
                    s = void 0
                }
            }();
            break;
        case 1:
            var k = "e";
            s = k ? 0 : 8;
            break;
        case 2:
            k += "nerap",
            k = k.split("").reverse().join("");
            var i = kr[k];
            s = i ? 3 : 12;
            break;
        case 3:
            a.push(175528201),
            a.push(24898129191),
            a.push(2),
            a.push(0),
            e(13, 2, -1);
            var o = a.pop();
            i[o](kr),
            s = 12
        }
    }
}

不难看出,这段代码以switch-case的方式实现使用了控制流平展混淆。相比于常规的控制流平展混淆的改进之处在于,它的switch-case结构不止一层,本例中嵌套了一层。理论上可以多层嵌套。

反混淆方案

控制流平展混淆的反混淆方案比较常规了,网上的文章也比较多。简单

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