【iOS开发】值对象--NSValue,NSNumber

NSValue
简介
NSValue相当于一个容器,父类是NSObject,直接子类NSNumber。
可以装任意数据类型数据,包括C数据和OC数据
如基本数据类型 int float char等 结构体,C指针,OC的id。NSValue的目标是允许以上数据类型数据结构能够被添加到集合里,例如那些需要其元素是对象的数据结构,如NSArray NSSet的实例 KVC等。NSValue是不可变的(这个没懂。为什么它需要不能变)。
遵守协议:NSCopying,NSObject,NSSecureCoding。

子类的注意点
抽象类NSValue是一个类簇(1)的公共接口,该类簇包含大部分的私有,具体类(在特定情况下可以创建,可以返回相对应的值对象)。NSValue可以被子类化,但是这样做需要为他的值提供存储空间和实现两个原生的方法


子类化需要重写的方法
任何NSValue的子类都需要重写这两个原生方法:
getValue:
objCType:
这些方法必须在你提供给值的存储空间中操作。
你可能想为你的子类实现初始化方法 以适合你提供的存储空间。NSValue没有指定初始的初始化方法,所提你的初始化方法仅仅需要调用super的init方法。NSValue类遵守NSCopying NSSecureCoding协议,如果你想要从copying或者coding来得到你的自定义的类的实例,那么重写协议内方法。

你可能也希望实现hash方法以使得你的子类在集合中工作的很好。

选择对象
如果你只需要使用NSValue对象包含的自定义数据类型或者应用程序定义的结构体,那么你不需要创建NSValue的子类。相反的,创建一个类别这个类别用NSValue方法来储存和检索您的自定义数据类型。
如下面代码自定义了一个多面体结构并创建了便利方法来储存和检索。
  1. typedef struct {
        int numFaces;
        float radius;
    } Polyhedron;
    
    @interface NSValue (Polyhedron)
    + (instancetype)valuewithPolyhedron:(Polyhedron)value;
    @property (readonly) Polyhedron polyhedronValue;
    @end
     
    @implementation NSValue (Polyhedron)
    + (instancetype)valuewithPolyhedron:(Polyhedron)value
    {
        return [self valueWithBytes:&value objCType:@encode(Polyhedron)];
    }
    - (Polyhedron) polyhedronValue
    {
        Polyhedron value;
        [self getValue:&value];
        return value;
    }
    @end



存储原值型数据
基本数据类型:
- ( instancetype ) initWithBytes: ( const void * ) value objCType: ( const char * ) type
类方法:
+ ( NSValue * ) valueWithBytes: ( const void * ) value objCType: ( const char * ) type
从数据生成一个新的NSValue数据 适用于自定义或者框架提供的任意结构体
+ (NSValue *)value:(const void *)value withObjCType:(const char *)type
为buffer设置数据 类型一致
- (void)getValue:(void *)buffer
代码

<span style="font-size:14px;">    int x = 10;
    int y;
    char a = 'a';
    NSValue * value = [[NSValue alloc]initWithBytes:&x objCType:@encode(int) ];
    NSValue * value2 =[NSValue valueWithBytes:&a objCType:@encode(char) ];
    [value getValue:&y];
    NSLog(@"%d",y);
    
    char b;
    [value2 getValue:&b];
    NSLog(@"%c",b);

    MyStruct s;
    s.x = 111;
    NSValue * value3 = [NSValue value:&s withObjCType:@encode(MyStruct)];
    MyStruct ss;
    [value3 getValue:&ss];
    NSLog(@"--%d",ss.x);</span>


常用struct数据类型转换成NSValue的便捷方法:

+ (NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;

+ (NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;

+ (NSValue *)valueWithRect:(NSRect)rect;

- (NSPoint)pointValue;

- (NSSize)sizeValue;

- (NSRect)rectValue;

NSNumber
在Objective-c中有int的数据类型,那为什么还要使用数字对象NSNumber?这是因为很多类(如NSArray)都要求使用对象,而int不是对象。
NSNumber就是数字对象,我们可以使用NSNumber对象来创建和初始化不同类型的数字对象。

如:

[cpp]  view plain copy
  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2.   
  3. NSNumber *myNumber,*floatNumber,*intNumber,*number1;  
  4.   
  5. //创建integer类型对象  
  6. intNumber = [NSNumber numberWithInteger:123];  
  7. NSLog(@"%i",[intNumber integerValue]);  
  8.   
  9. //创建long类型对象  
  10. myNumber = [NSNumber numberWithLong:0xababab];  
  11. NSLog(@"%lx",[myNumber longValue]);  
  12.   
  13. //创建char类型对象  
  14. myNumber = [NSNumber numberWithChar:'K'];  
  15. NSLog(@"%c",[myNumber charValue]);  
  16.   
  17. //创建float类型对象  
  18. floatNumber = [NSNumber numberWithFloat:123.00];  
  19. NSLog(@"%f",[floatNumber floatValue]);  
  20.   
  21. //创建double类型对象  
  22. myNumber = [NSNumber numberWithDouble:112233e+15];  
  23. NSLog(@"%lg",[myNumber doubleValue]);  
  24.   
  25. //判断两个对象的值是否相等  
  26. if ([intNumber isEqualToNumber:floatNumber] == YES ) {  
  27.    NSLog(@"值相等");  
  28. else {  
  29.    NSLog(@"值不相等");  
  30. }  
  31.   
  32. //比较两个对象的值大小  
  33. if ( [intNumber compare:myNumber] == NSOrderedAscending) {  
  34.    NSLog(@"左边的数字小");  
  35. else {  
  36.    NSLog(@"左边的数字大");  
  37. }  
  38.   
  39. //初始化实例  
  40. number1 = [[NSNumber alloc] initWithInt:1000];  
  41. NSLog(@"%d",[number1 intValueunsigned];  
  42. [number1 release];  

对于每个基本类型,类方法都为这它分配了一个NSNumber对象,并将其设置为指定的值,这些方法都是以numberWith开始的,之后是类型,如numberWithLong。
此外,还可以使用实例方法为先前分配的NSNumber对象设定指定的值,这些都是以initWith开头,比如initWithLong。

如:

创建和初始化类方法初始化实例方法取值实例方法
numberWithChar:initWithChar:charValue
numberWithShort:initWithShort:shortValue
.........









(1)延伸 类簇
类簇是Foundation框架中广泛使用的设计模式。类簇将一些私有的、具体的子类组合在一个公共的、抽象的超类下面,以这种方法来组织类可以简化一个面向对象框架的公开架构,而又不减少功能的丰富性。
以下是详细介绍  链接:http://blog.csdn.net/a316212802/article/details/50514207





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